檔案的結構
c++/c源程式通常分為兩類檔案。一類檔案用於儲存程式的宣告,稱為標頭檔案;另一類檔案用於儲存程式的實現,稱為原始檔(或者定義檔案)。
c++/c程式的標頭檔案以「.h」為字尾,c程式的原始檔以「.c」為字尾,c++程式的原始檔通常以「.cpp」為字尾(也有一些系統以「.cc」或「.cxx」為字尾)。
c++/c編譯器在掃瞄到一條函式呼叫語句時首先應當知道該函式的原型或定義,函式原型一般都放在標頭檔案中,函式定義則放在原始檔中,當原始檔或標頭檔案通過#include指令包含另乙個標頭檔案的時候,編譯預處理器用標頭檔案的內容取代#include偽指令。這就是說,標頭檔案的所有內容最終都會被合併到某乙個或某幾個原始檔中,如此將每乙個包含的標頭檔案遞迴地展開後形成的原始檔就叫編譯單元。
標頭檔案的用途和結構
(1)通過標頭檔案來呼叫庫功能。在很多場合,源**不便(或不准)向使用者公布,只要向使用者提供標頭檔案和二進位制的庫即可。使用者只需按照標頭檔案中的介面宣告來呼叫庫函式,而不必關心介面是怎麼實現的。聯結器會從庫中提取相應的**,並和使用者的程式連線生成可執行檔案或者動態連線庫檔案;
(2)標頭檔案能加強型別安全檢查。如果某個介面被實現或被使用時的方式與標頭檔案中的宣告不一致,編譯器就會指出錯誤,這一簡單的規則能大大減輕程式設計師除錯、改錯的負擔;
(3)標頭檔案可以提高程式的可讀性(清晰性)。
標頭檔案中的元素比較多,其順序(結構)一般應安排如下:
(2)內部包含衛哨開始(#ifndef ***/#define ***)(必須有);
(3)#include其他標頭檔案(如果需要);
(4)外部變數和全域性函式宣告(如果需要);
(5)常量和巨集定義(如果需要);
(6)型別前置宣告和定義(如果需要);
(7)全域性函式原型和內聯函式的定義(如果需要);
(8)內部包含衛哨結束:#endif// ***(必須有);
(9)檔案版本及修訂說明。
上述排列順序並非絕對,也不存在對錯之分,可根據具體情況靈活安排。
如果程式中需要內聯函式,那麼內聯函式的定義應當放在標頭檔案中,因為內聯函式呼叫語句最終被擴充套件開來而不是採用真正的函式呼叫機制。
例子:agentdevcnc.h
#ifndefagentdev_h_
#defineagentdev_h_
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define_log_file"agent_dev_cnc"
typedef struct _chargeitem ;
typedef struct _chargeitem chargeitem;
intstringisdigit(const char *cstring);
#endif
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原始檔中使用:#include "agentdevcnc.h"
C語言10 預處理指令,巨集定義,條件編譯,標頭檔案
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