官方文件中,清晰的描述了以下原圖。這張圖,是eos未來發發展藍圖,bm早期的想法就是為使用者提供百萬級tps體驗而設計的基礎設設施。仔細閱讀源**,發現目前還與很多沒有實現。這個是我們對eos的期待。
從eos的系統架構,我們可以清晰看到系統主要由以下幾個部分組成:
cleos(cli+eos=cleos):本地的命令列工具,通過命令列與真人使用者互動,並與節點(nodeos)的 rest 介面通訊。是使用者或者開發者與節點程序互動的橋梁。
keosd(key + eos = keosd):本地錢包工具。非節點使用者儲存錢包的程序,可以管理多個含有私鑰的錢包並加密。
這些元件之間的關係如下圖:
本地單節點測試系統
本地單節點的情況下,僅需要 nodeos 和 cleos,不需要 keosd,因為用節點的錢包外掛程式管理私鑰即可。這乙個節點就是區塊鏈的全部,所有的資料均儲存在單一節點中。所以下圖中的「blockchian」只是乙個概念,所有的出塊工作全都在 nodeos 中搞定。
本地多節點測試系統
本地多節點測試系統就更接近真實的區塊鏈網路了,只是執行在同一臺計算機中。各個程式各司其職,keosd 管理私鑰,cleos 連線使用者與節點,nodeos 作為節點出塊。
eos 初期主網路
如果近期沒有大的變化,eos 即將上線的主網路就是 21主節點 + 100 後備節點的架構。
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