設計目標:
根據給定的輪廓和擴充套件函式生成中文。
設計思路:
從內向外逐步窮舉,最壞情況下:逐個點進行測試。
基本演算法:
main:
while not finish:
point = gen_point();
if ( ok = test(point))
add(point)
gen_point:
expand searching area base on last point
注意事項:
1. 文字排版
> 理論上文字排版應該支援所有的角度:橫排,豎排,斜著排,等等,它通過矩形旋轉角度angle來描述,目前只支援橫排和豎排,為了便於計算,chindle中每乙個單詞都用乙個矩形來描述,系統記錄矩形的a, c兩點,以及矩形旋轉角度(angle),通過a, c點可以計算出中心點(center)、矩形寬(width)、高(height)。中心點在計算中比較好用。
2. 輪廓描述方法
> 最簡單的輪廓是矩形、圓形等可以用方程描述的形狀。對於自定義輪廓,可以採用列舉的方式定義區域。為了相容所有輪廓,採用列舉方式定義區域。在列舉方式中,使用者給定乙個點陣圖mask,在後繼的計算中,與點陣圖對比即可。如果溢位位圖,則表示此位置不可放置文字。
3. 文字擴散方法
> 定義乙個擴散函式,給幾個最簡單的擴散函式:螺旋函式、阻尼震動函式。
4. 版面大小
> 印刷要求80pixel/90pixel每英吋,一英吋約合2.5cm。對於乙個50cm的圖形,需要 90 pixel/inch * 1inch/2.5cm * 50cm = 90 * 50 / 2.5 pixel = 1800pixel
如果直接由php來生成這個畫素級別,可能需要大量計算,這裡採用的方法是客戶端只生成小(450p * 450p),大在後端離線生成。大與小呈等比縮放關係。
Eclipse自動排版設定
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