kinect於周四開始發售,它可以利用玩家的身體運動控制螢幕上的動作。和與之類似的任天堂wii相比,它的不同之處是沒有任何要握住的東西,也沒有任何按鈕。
kinect依靠三部攝像感測器和四台麥克風識別站在站在前方的使用者。系統識別語音命令並讀取玩家全範圍內的運動(不僅是揮舞手臂),然後將它們轉譯為遊戲內角色的動作。
kinect研發主管alex kipman說,微軟正試圖突破技術障礙,讓遊戲互動變得更加自然。
「我們希望在技術所能理解的地方改變娛樂」,kipman在華盛頓的kinect演示過程中說,「我們的目標就是將真正神奇的技術與體驗結合起來。」
kipman解釋稱,用於製造kinect的很多元件幾年前就有了。真正的突破是使它們能夠一起工作的軟體。
這款倍受期待的系統一年多前首次露面,是微軟涉足運動控制遊戲的開始,這個領域由2023年發布的wii引導。九月份,索尼發布了用於其playstation 3 遊戲機的運動感應遊戲控制系統move。
微軟發言人稱,北美的30,000家零售商周四可以拿到kinect,其中7,000家計畫半夜開始營業。她未透露發布當日會提供多少臺。至少有17個遊戲和該系統一起發布。
我花了四天試玩kinect,以下是我的初步印象:
入門
包括底座在內kinect感應器長11英吋(27.94厘公尺),高3英吋(7.62厘公尺)。連線xbox很簡單。新的xbox 360 slim遊戲機,可以即插即用,無需另外的線。要用在老的xbox 360遊戲機上則需要為裝置提供電源。
「理解你的是技術」,kipman說,「kinect觀察身體上的48個點推測出它應該怎樣做。它始終知道誰在控制。」
kinect應盡可能地放在接近視平線的位置,以便它能讀取你的所有動作。此外,它需要乙個開闊的遊戲空間,不能有東西擋住它觀察玩家,撞到或者碰到玩家。乙個人獨自玩需要退後至少六英呎(約183厘公尺),兩個人則應離螢幕約八英呎(約244厘公尺)。
kinect附帶了「kinect歷險記」。這是乙個介紹性的遊戲,教你如何使用裝置。將手懸停在遊戲選單選項上可以啟用選擇。
五種不同的冒險需要玩家根據不同情景移動和反應。「rallyball」讓你對扔向你的東西做出反應。「river rush」和「reflex ridge」讓你躲避和轉向。
「space pop」需要你在失重的情況下用雙臂推動自己前進。「20000 leaks」讓你試圖阻止水從破裂的玻璃瓶中衝出,從而拉伸身體。
這些冒險都教導玩家如何使用他們的動作來控制螢幕上的動作。這些手勢在其他kinect遊戲中會派上用場。
有趣的野生動物
六月份的磯電子娛樂博覽會上已經展示過「kinectimals」,可愛的造型為它贏得了高分,但看起來有點怪異也使它得到一些低分。
在遊戲中,玩家收養乙個虛擬寵物,40種選擇中有孟加拉虎,獅,豹,獵豹和豹幼崽。
使用語音命令和身體姿勢,孩子們可以教他們的幼崽一些小把戲,餵養和刷洗動物寶寶,或者只是和它一起玩。顯然,這款遊戲面向的是年齡較小的玩家。
我玩了很多第一人稱射擊遊戲,但我得承認撫摸虎崽的肚子還是挺有意思的 - 哪怕是虛擬的。
全身運動
"kinect sports" 提供了六種不同的遊戲,每種遊戲有四種難度。
從桌面到戶外,不同的運動讓玩家徹底動起來。全身運動模**實的體育活動中所需的運動。
想在足球遊戲中進個球?踢一下球。
想在拳擊遊戲中擊倒對手?給他一拳。
「您只需要生活中的技能」,kipman說,「如果您會打保齡球,在遊戲中也能打。」
操作和移動與現實生活中類似,可以讓玩家動起來。例如,儘管你手中實際上沒有標槍,但你需要跑到線前然後擲出去。
不斷公升級的技能水平很容易讓玩家學習該做什麼,在轉向更有挑戰性的對手之前掌握這些操作。
不用方向盤的賽車遊戲
「kinect joy ride」提供不同的遊戲模式,您可以賽車,做特技,甚至撞擊物體和相互撞。不過,這種感覺並不太對路,因為用kinect沒有什麼感覺。
你抓住乙個假想的方向盤控制你的汽車。沒有油門或剎車;遊戲自動為您操作。
左右轉動手駕駛汽車,但跑出路面或撞到燈桿時沒有觸覺反饋。但是,賽車遊戲應該有感覺才對 - 這個只能讓你抓空氣。
讓身體動起來
另外兩個遊戲「your shape: fitness evolved」和「dance central」是kinect真正的亮點。
「your shape: fitness evolved」的特色是男性健康和女性健康雜誌創造的鍛鍊。根據玩家的動作與演示運動的老師的動作一致的程度得分。
有放鬆的坐禪,如果想用另外的方式消耗精力,可以選擇有氧拳擊。此外,還有幫助**、調節身體、增加能量的個性化鍛鍊計畫。這款遊戲提供了很好的鍛鍊的方式。
kinect有助於糾正姿勢和動作,使使用者從鍛鍊中獲得最大好處。這樣看來,它確實不錯。
「dance central」由「rock band」的創作人製作,旨在讓您跟隨節奏舞動,同時又考慮到我們並非都有在舞池中翩翩起舞的本事。
遊戲結合了當今的熱門舞曲通過與起初看似笨拙的動作,但玩得越久難度會逐漸提高。像「吉他英雄」,你的動作要與螢幕上的動作完全一樣才能獲得滿分。
除遊戲外的其他功能
它還能與xbox 360的其他娛樂功能一起使用,如點播espn、zune.com中的**和netflix中電影。
「一切由你決定,你想幹什麼就幹什麼」kipman說。
結語
微軟所說能用這款新控制系統玩的其他11款遊戲我沒有測試。但根據我對前六款遊戲的體驗,可以知道kinect在哪些方面有好的表現,在哪些方面還有不足。
需要全身運動的遊戲可以充分利用kinect的功能。用kinect與螢幕上的運動同步比普通控制系統簡單得多,也更自然。
很難比較kinect和sony的move – 這兩款系統的關係就像乙個是蘋果,乙個是桔子。
但是,如果有能握在手上的手柄,有些遊戲玩起來感覺會更好。在kinect上玩賽車和第一人稱射擊遊戲可能沒有其他遊戲機爽。
現在,kinect能夠理解美國、英國、墨西哥、日本、加拿大的語言,未來將加入更多語言。kipman表示,他們將不斷完善語音識別軟體系統,以幫助識別各種語言的方言。
250gb xbox 360 加kinect需要399美元,4gb套件299美元,kinect本身149美元,不帶遊戲機。值這個價嗎?這可能取決於你是否有孩子以及你是什麼樣的玩家。
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