關於多執行緒鎖資源的效能與安全的新解決思路:如某個方法訪問臨界方法時,在多執行緒中呼叫該方法互不被影響的解決思路:首先:為避免每次呼叫都初始化物件的耗損,用static方法,不被影響加synchronized關鍵字,但鎖資源將會成為瓶頸 解決思路:根據threadid 個數 初始化相同個數的物件,然後各threadid呼叫各自持有物件的靜態方法,將不會產生。 實用範圍:該方法所在的物件不是特別大,只涉及到處理,沒有涉及到資料同步的場景之下 這樣的問題:
舉例:
private static mapmaps = new hashmap();
private static txdroolsanalyzeimpl getinstance() else }
concurrentlinkedqueue
乙個基於鏈結節點的無界線程安全佇列。此佇列按照fifo
(先進先出)原則對元素進行排序。佇列的頭部是佇列中時間最長的元素。佇列的尾部是佇列中時間最短的元素。新的元素插入到佇列的尾部,佇列獲取操作從佇列頭部獲得元素。當多個執行緒共享訪問乙個公共collection
時,concurrentlinkedqueue
是乙個恰當的選擇。此佇列不允許使用null
元素。
需要小心的是,與大多數collection
不同,size
方法不是乙個固定時間操作。由於這些佇列的非同步特性,確定當前元素的數量需要遍歷這些元素。
此類及其迭代器實現了collection
和iterator
介面的所有可選方法。
記憶體一致性效果:當存在其他併發collection
時,將物件放入concurrentlinkedqueue
隨後通過另一線程從concurrentlinkedqueue
訪問或移除該元素的操作。
linkedblockingqueue
乙個基於已鏈結節點的、範圍任意的blocking queue
。此佇列按fifo
(先進先出)排序元素。佇列的頭部是在佇列中時間最長的元素。佇列的尾部是在佇列中時間最短的元素。新元素插入到佇列的尾部,並且佇列獲取操作會獲得位於佇列頭部的元素。鏈結佇列的吞吐量通常要高於基於陣列的佇列,但是在大多數併發應用程式中,其可預知的效能要低。
可選的容量範圍構造方法引數作為防止佇列過度擴充套件的一種方法。如果未指定容量,則它等於integer.max_value
。除非插入節點會使佇列超出容量,否則每次插入後會動態地建立鏈結節點。
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