目 錄
1 編寫目的 3
2 系統框架介紹 3
2.1 框架技術 3
3 快速開展工作 3
3.1 記憶體中快取資料 3
3.1.1 如何呼叫記憶體快取資料 3
3.1.2 怎樣實現快取資料 4
3.2 服務 5
3.2.1 如何呼叫服務 5
3.2.2 怎樣實現乙個服務 5
3.2.3 如何實現事務 5
3.2.4 如何實現方法快取 6
4 編碼要求及規範 7
4.1 常用包介紹、命名規則 7
4.1.1 包介紹: 7
4.1.2 命名基本原則: 8
4.1 常用業務編碼規範 8
4.2 service 8
4.3 dao 9
4.4 action/actionform 9
5 附錄 9
5.1 常用方法 9
5.2 常用配置檔案 9
1 編寫目的
在專案開發過程中,為了保證**的準確性和清晰易懂,尤其是為了使別的程式設計師能夠容易理解**所進行的實際工作,所以要建立**編寫規範。形成開發小組編碼約定(規範),提高程式的可靠性、可讀性、可修改性、可維護性、可繼承性和一致性,可以保證程式**的質量,繼承軟體開發成果,充分利用資源,使開發人員之間的工作成果可以共享。
2 系統框架介紹
2.1 框架技術
主要使用了spring+struts+hibernate.
//todo:簡單介紹一下這幾種技術,以及在我們系統中主要用途等
java編碼規範
size large 總結前期做的幾個專案,個人認為 的規範對團隊的協作有著密切的關係。現將一些常用的約束總結如下,以便今後參閱 一 命名 1 所有的類 屬性 方法都遵守以字母和數字為主,盡量不要參與特殊符號如下劃線。其次,除類名開頭字母大寫外,其他名字都要小寫,然後第二個後的單詞首字母大寫,長度在...
java專案編碼規範
1 實現面向介面程式設計,service類都要實現介面,2 避免使用內部類,反射,抽象類。3 除日誌,常量,列舉類以外不能有字串出現。4 exception 統一在service層處理 不允許 catch exception 盡量不使用synchronized,使用時需要ccb評審,除注釋外 中不可...
java編碼規範 空白和命名規範
1.空白 white space 7.1空行 blank lines 空行將邏輯相關的 段分隔開,以提高可讀性。下列情況應該總是使用兩個空行 乙個原始檔的兩個片段 section 之間 類宣告和介面宣告之間 下列情況應該總是使用乙個空行 兩個方法之間 方法內的區域性變數和方法的第一條語句之間 塊注釋...