socket
a、使用socket通訊的方式實現起來簡單,可以使用網際網路域和unix域來實現,使用網際網路域可以實現不同主機之間的進出通訊。
b、該方式自身攜帶同步機制,不需要額外的方式來輔助實現同步。
c、隨程序持續。
共享記憶體
a、最快的一種通訊方式,多個程序可同時訪問同一片記憶體空間,相對其他方式來說具有更少的資料拷貝,效率較高。
b、需要結合訊號燈或其他方式來實現多個程序間同步,自身不具備同步機制。
c、隨核心持續,相比於隨程序持續生命力更強。
管道
a、較早的一種通訊方式,缺點明顯:只能用於有親緣關係程序之間的通訊;只支援單向資料流,如果要雙向通訊需要多建立乙個管道來實現。
b、自身具備同步機制。
c、隨程序持續。
fifo
a、是有名管道,所以支援沒有親緣關係的程序通訊。和共享記憶體類似,提供乙個路徑名字將各個無親緣關係的程序關聯起來。但是也需要建立兩個描述符來實現雙向通訊。
b、自身具備同步機制。
c、隨程序持續。
訊號
a、這種通訊可攜帶的資訊極少。不適合需要經常攜帶資料的通訊。
b、不具備同步機制,類似於中斷,什麼時候產生訊號,程序是不知道的。
訊息佇列
a、與共享記憶體和fifo類似,使用乙個路徑名來實現各個無親緣關係程序之間的通訊。訊息佇列相比於其他方式有很多優點:它提供有格式的位元組流,減少了開發人員的工作量;訊息具有型別(system v)或優先順序(posix)。其他方式都沒有這些優點。
b、具備同步機制。
c、隨核心持續。
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linux 程序間通訊的3種高階方式及優缺點
由於不同的程序執行在各自不同的記憶體空間中 一方對於變數的修改另一方是無法感知的 因此 程序之間的資訊傳遞不可能通過變數或其它資料結構直接進行,只能通程序間通訊來完成。根據程序通訊時資訊量大小的不同,可以將程序通訊劃分為兩大型別 控制資訊的通訊和大批資料資訊的通訊 前者稱為低階通訊,後者稱為高階通訊...