c#不支援多重繼承,但是客觀世界出現多重繼承的情況又比較多。為了避免傳統的多重繼承給程式帶來的複雜性等問題,c# 提出了介面的概念。通過介面可以實現多重繼承的功能。
介面是單純對事物行為的描述。例如,電器都有「開」和「關」兩個行為,開關的作用在於開啟或關閉電器,而開關的形式也是不一樣的。電燈、電視、電扇,電冰箱各自完成的開關的動作也是不一樣的,但是所有的電器都必須具有開和關的功能,這是乙個規定,在程式設計中,這個規定就是介面。
c#中介面的作用的什麼?不是可以繼承嗎?為什麼還要用藉口?
抽象類或實體類,只能單一繼承,介面可以多繼承。子類只能有乙個基類,但子類可以實現幾乎無數個介面。
介面只包含行為定義,不能有任何具體的實現。可以把介面看成一種規範和標準,它可以約束類的行為,它規定了實現這個介面的類必須有的內容。c#不支援多重繼承,但是它把這個功能交給介面來實現。類和類之間系統資源的呼叫方式是不一樣,導致他們之間通訊很困難。而介面可以遮蔽掉它們之間的差異,能使他們順利通訊。
在上面的電器例子中,可以定義乙個介面,介面中有開和關兩種方法,只是方法的宣告不包括具體實現。電視、電冰箱等電腦類產品就必須遵守介面的規定,包括開和關的功能,具體實現各個不同的開關方法。
概述C 定義介面成員
從技術上講,介面是一組包含了函式型方法的資料結構。通過這組資料結構,客戶 可以呼叫元件物件的功能。c 定義介面成員 介面可以包含乙個和多個成員,這些成員可以是方法 屬性 索引指示器和事件,但不能是常量 域 操作符 建構函式或析構函式,而且不能包含任何靜態成員。介面定義建立新的定義空間,並且介面定義直...
介面的概述
介面 是一種對行為的抽象,它描述某個類會不會什麼 介面的宣告語法 訪問修飾符 inte ce 介面名 inte ce關鍵字 用於定義介面 介面中的所有方法都是抽象方法,即使不標明abstract 乙個類可以實現乙個或多個介面,當實現乙個介面時,必須實現介面中所有的抽象方法 介面實現的語法 在類定義後...
搜尋介面概述
節點 說明對應資料庫 index 文件儲存的地方 資料庫 type 文件代表的物件的類 資料表 id 文件的唯一標識 表中每一列資料 get index type id 響應 get index type search 應內容的hits陣列中包含了我們所有的三個文件。預設情況下搜尋會返回前10個結果...