首先需要明白結構體內存對齊的好處:提高訪問效率。但是會造成一定的空間浪費。
c語言結構體服從以下原則:
1.記憶體對齊
1.結構體大小必須是結構體占用最大位元組數成員的整數倍,這樣在處理陣列時可以保證每一項都邊界對齊
2.結構體的每乙個成員起始位址必須是自身型別大小的整數倍
3.位元組對齊取決於編譯器,keil預設4位元組
typedef struct
store_info;
store_info storeinfo;
typedef struct
store_info;
store_info storeinfo;
typedef struct
store_info;
store_info storeinfo;
可見同樣的三個成員,定義順序不一樣,結構體占用位元組數就不一樣,但是始終滿足:
結構體大小必須是結構體占用最大位元組數成員的整數倍
但是為什麼成員的順序不同,結構體占用位元組數也不同呢?
還是位元組對齊的問題
typedef struct
store_info;
對於這個結構體
keil預設按4位元組對齊,但實際上由於結構體中單個成員的最大占用位元組數為2位元組,因此實際還是按2位元組對齊
所以假設a的位址是0,由於結構體的每乙個成員起始位址必須是自身型別大小的整數倍
所以b的起始位址不可能是1,那麼b的位址就是2~3,c就是4
但是加起來是5個位元組,但是不滿足結構體大小必須是結構體占用最大位元組數成員的整數倍
所以需要補1個位元組,總共占用6個位元組!
1.
struct name
;//問題: 求sizeof(name)= ?
//答案: 12
struct name1
;//問題: 求sizeof(name1)= ?
//答案: 8
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