·使用用例圖描述使用者的需求;·使用類圖、物件圖、包圖、構件圖、部署圖描述系統的靜態結構;
·使用順序圖、合作圖、活**、狀態圖描述系統動態行為。
1、需求:——採用用例圖描述需求
2、分析:明確解決問題的細節
——採用類圖描述靜態結構
——採用順序圖、合作圖、活**、狀態圖描述動態行為
3、設計:給出解決方案
——採用類圖、包,對類的介面進行設計
4、實現:
——將類用某物件導向語言實現
5、整合與交付
——構件圖、包、部署圖
6、測試:
——單元測試使用類圖和類的規格說明書
——整合測試使用類圖、包、構件圖和合作圖
——系統測試使用用例圖來測試系統功能
uml學習 在軟體開發各個階段應用
三 講完例子之後就講了uml在軟體開發各個階段的應用。只是理論上的一些術語吧。要想真的去懂,還是得做例子。uml在軟體開發各個階段的應用 採用物件導向技術設計軟體系統時,使用用例圖來描述使用者需求 使用類圖 物件圖 包圖 構件圖和部署圖描述系統的靜態結構 使用順序圖 合作圖 活 和狀態圖描述動態行為...
UML在軟體開發階段應用
需求分析 uml 的用例檢視可以表示客戶的需求。通過用例建模,可以對外部的角色以及它們所需要的系統功能建模。角色和用例是用它們之間的關係 通訊建模的。每個用例都指定了客戶的需求 要求系統幹什麼 提供什麼表現 系統分析 系統分析階段主要考慮所要解決的問題,可用 uml的邏輯檢視和動態檢視來描述 類圖描...
UML 在軟體開發個階段的應用
1 需求 用例圖 2 分析 對使用者的需求進一步的分析。使用類圖 描述系統靜態結構 使用順序圖 合作圖 活 和狀態圖 描述系統的動態行為。3 設計 根據對系統的分析提出解決問題的方案。使用類圖 包圖把分析類和分析包轉化為設計類和設計包。對類的介面和實現進行設計。4 實現 把設計階段的類轉換成某種物件...