c 中vector的拷貝構造過程

2021-08-25 08:19:08 字數 1880 閱讀 3940

vector的底層是用動態陣列來儲存的,當我們用vectorvect

這樣的形式宣告的時候,陣列的長度是0,當我們插入第乙個元素的時候,陣列的長度會變為1,當插入第二個的時候,陣列長度會變為2,當插入第三個元素的時候,陣列長度變為4,當插入第三,第四個元素的時候,陣列長度不變,當插入第五個的時候,陣列長度變為8,由此我們可以看到,陣列長度的分配策略:

當陣列長度不夠容納新的元素時,陣列長度變為原來的兩倍。

(可以用vect.capacity()

#include

#include

#include

using

namespace

std;

int num = 0;

class node

cout

《為了簡單,我只push了5個元素,我們看著執行結果簡單分析一下:

0x70fe30 建構函式 0

0x151540 拷貝建構函式 0

0x70fe30 析構函式 0

0x70fe30 建構函式 1

0x151a14 拷貝建構函式 1

0x151a10 拷貝建構函式 0

0x151540 析構函式 0

0x70fe30 析構函式 1

0x70fe30 建構函式 2

0x151548 拷貝建構函式 2

0x151540 拷貝建構函式 0

0x151544 拷貝建構函式 1

0x151a10 析構函式 0

0x151a14 析構函式 1

0x70fe30 析構函式 2

0x70fe30 建構函式 3

0x15154c 拷貝建構函式 3

0x70fe30 析構函式 3

0x70fe30 建構函式 4

0x151a20 拷貝建構函式 4

0x151a10 拷貝建構函式 0

0x151a14 拷貝建構函式 1

0x151a18 拷貝建構函式 2

0x151a1c 拷貝建構函式 3

0x151540 析構函式 0

0x151544 析構函式 1

0x151548 析構函式 2

0x15154c 析構函式 3

0x70fe30 析構函式 4

120x151a10 析構函式 0

0x151a14 析構函式 1

0x151a18 析構函式 2

0x151a1c 析構函式 3

0x151a20 析構函式 4

第一次插入的時候,容量為0:

首先構造物件,值為0,陣列容量變為1,然後拷貝構造,拷貝構造的是動態陣列中的元素。

第二次插入的時候,容量為1:

首先構造物件,值為1,發現陣列長度不夠,陣列擴大為原來的2倍,然後拷貝構造1和原來的0。

第三次插入的時候,容量為2:

首先構造物件,值為2,發現陣列長度不夠,陣列擴大為原來的2倍,然後拷貝構造2和原來的0,1。

第四次插入的時候,容量為4:

首先構造物件,值為3,發現陣列可以容納新元素,直接拷貝構造3到陣列

第五次插入的時候,容量為4:

首先構造物件,值為4,發現陣列長度不夠,所有擴大為原來的2倍,然後拷貝構造4和原來的0,1,2,3。

通過上面的分析,不難發現,每當發生建構函式的時候,必有一次拷貝構造伴隨,然後放入陣列中,多餘的拷貝過程發生在陣列長度不夠的時候,每次擴大陣列,都要把之前的元素拷貝一次,而擴大陣列的時候,也正是陣列插入第2n

+12 n+

1元素的時候,這個時候,我們需要把前面的2n

2

n個元素拷貝一次。

所以當push n個元素到vector中:

C STL之vector的拷貝構造

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