這倆真是歡啊。
humus這篇說d3d的api都是virtual function call,這效能損失很心疼。
所以就弄個callback函式,然後到d3ddevice的virtual table把api的函式位址找出來,然後指過去,於是api呼叫就不用經過virtual table的查詢了。
delarosa這篇裡面有個概念很有意思,就是根據型別先來個排序,然後再while()的呼叫,這樣cache miss被降到最低,效率也有很可觀的提公升。
另外前面介紹的virtual function和memory hierarchy的東西也還不錯。
virtual function的兩個優化
這倆真是歡啊。humus這篇說d3d的api都是virtual function call,這效能損失很心疼。所以就弄個callback函式,然後到d3ddevice的virtual table把api的函式位址找出來,然後指過去,於是api呼叫就不用經過virtual table的查詢了。dela...
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