iPhone 簡單手勢的判斷

2021-08-25 07:50:44 字數 688 閱讀 5516

不知道4.0sdk帶有手勢的直接支援沒有,至少3.2已經可以用了.但是如果想支援早期的版本,那麼手勢的識別無疑是一種痛苦,因為需要自己寫**來判定手勢...

下面**是判斷乙個滑動的手勢(swipe),雖然很簡單但是總體思想就是這樣了.當在乙個水平,或者縱向滑動時給出乙個滑動距離以及偏移量.當實際滑動距離超過指定的距離,且水平或者縱向的偏移量小於指定的偏移量則視為這個滑動手勢判定成功!

- (void)touchesmoved:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event 

else

nslog(@"from right");

dirstring = kcatransitionfromright;

} else if (fabsf(starttouchposition.y - currenttouchposition.y) >=

horiz_swipe_drag_min &&

fabsf(starttouchposition.x - currenttouchposition.x) <=

vert_swipe_drag_max)

else }

- (void)touchesended:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event

}

簡單手勢識別

模擬ios原生手勢,簡單實現點選 雙擊 長按 滑動 拖動等功能。如下 cgesture.h actionlabel created by xujw on 16 3 15.手勢識別 仿iphone 簡單長按 點選 雙擊等 滑動 拖動等。使用方法 auto gesture cgesture create...

iphone 手勢程式設計 值得回憶的API

basis gestrues include tap to press or select a control or item analous to a single mouseclick drag flick to scroll pan quickly swipe double tap pinch...

iphone開發中的手勢操作 Swipes

void touchesbegan nsset touches withevent uievent event void touchesmoved nsset touches withevent uievent event else if deltay kminimumgesturelength d...