#c# socket簡單案例
##socket server
1. 例項化並設定socket例項物件
a.建立ip位址和埠
b.繫結監聽位址
c.設定一下允許同時訪問數
2. 監聽連線
a.通過啟動乙個新的執行緒執行,這樣主線程不會假死(啟動執行緒,所帶的引數必須是object型別)
b.利用迴圈等待連線並返回乙個負責通訊的socket例項
c.返回的socket例項中可以獲取到所連線客服的ip位址
3. 接收客服的傳送過來的訊息
a.在監聽方法中啟動乙個新的執行緒執行
b.利用迴圈獲取傳送過來的訊息,呼叫獲取訊息的方法需要傳遞乙個位元組變數引數,作為容器。方法返回值為int,表示獲取到的有效位元組數
c.如果有效位元組數為0則跳出迴圈
d.接收到訊息給客服的返回訊息
4. 控制台程式伺服器端**
using system;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.text;
using system.threading;
namespace serversocket
/// /// 監聽連線
///
///
static void listen(object o)
connection");
//開啟乙個新執行緒不停接收訊息
thread thread = new thread(recive);
thread.isbackground = true;
thread.start(send);}}
/// /// 接收訊息
///
///
static void recive(object o)
var str = encoding.utf8.getstring(buffer,0, effective);
console.writeline(str);
var buffers = encoding.utf8.getbytes("server return message");
send.send(buffers);}}
}}
##socket client
1. 例項化並進行連線socket例項物件
a.建立ip位址和埠(伺服器的ip和埠)
b.與伺服器端建立鏈結
2. 接收伺服器傳送的訊息
a.啟動乙個新的執行緒執行
b.利用迴圈獲取傳送過來的訊息,呼叫獲取訊息的方法需要傳遞乙個位元組變數引數,作為容器。方法返回值為int,表示獲取到的有效位元組數
c.如果有效位元組數為0則跳出迴圈
3. 給伺服器傳送訊息
a. 呼叫socket物件的send()方法直接傳送
4. 控制台程式客戶端**
using system;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.text;
using system.threading;
namespace socketclient
"); var temp = socketclient.send(buffter);
thread.sleep(1000);}}
/// /// 接收訊息
///
///
static void recive(object o)
var str = encoding.utf8.getstring(buffer, 0, effective);
console.writeline(str);}}
}}
C Socket簡單介紹
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