遮罩在學習 flash 中是較早就接觸到的基本知識,那是在圖層操作區設定,現在我們學習在動作指令碼中使用遮罩的方法,應該是使用更簡便,效果更豐富,這裡用簡單的只有兩個遮罩層的例項來作說明,如果遮罩層越多,其優越性更明顯。
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mx版本
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例項2-7遮罩
[1b] ( [/1b][1b]1 [/1b][1b])基本思路 [/1b]
① 以乙個矩形做遮罩,面積由線到面慢慢展開,被遮罩的圖形即逐漸顯現。
②同樣的圖形,以變形設定令長度擴大到 2 倍,再讓這圖形與上面的遮罩作反方向的運動,形成乙個長圖逐漸壓縮成標準狀態的變化效果。
[1b] (3)例項說明 [/1b]
my_mc.setmask(mask_mc)// 括號內是用作遮罩的 mc ,前面的是被遮罩的 mc
my_mc.swapdepths(depth)// depth 乙個數字,指定 my_mc 將被放置的深度級別。
用 %(模)控制 _width 或 _height 的變化。
[1b] ( 4 [/1b][1b])編寫動作指令碼
[/1b] ①在第 1 幀上輸入:
with (zhezhao)
tu.setmask(zhezhao);// 用 mc 「 zhezhao 」為 mc 「 tu 」設遮罩
tu.swapdepths(100);// 將 mc 「 tu 」的深度層改為 100
duplicatemovieclip(tu, "tu1", 10);// 用 mc 「 tu 」複製出 mc 「 tu 1 」
tu1._height = tu._height*2;// 設定 mc 「 tu 1 」 的高度為 mc 「 tu 」的 2 倍
tu1._y = 0;// mc 「 tu 1 」 垂直定位
② 在 mc 「 zhezhao 」上輸入:
onclipevent (load)
onclipevent (enterframe)
[1b] ( 5 [/1b][1b])要點分析
[/1b] ①指令碼裡的遮罩和圖層上的遮罩有一點區別,是乙個 mc 遮罩另外乙個 mc ,而圖層遮罩可以是乙個圖層同時遮罩幾個圖層。
②乙個遮罩組合裡作遮罩的 mc 和被遮罩的 mc 的深度層可不區分上下,這和圖層遮罩也不同,圖層遮罩裡遮罩層必須在被遮罩層之上。
③各個遮罩組合裡的被遮罩的 mc 的深度層是要明確上下關係的,級別高的在級別低的之上,這點過去我們已經學習過,這裡需再強調。
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