* 獲得載入swf的舞台大小以縮放到適合尺寸顯示
loaderinfo 的 width 和 height 屬性便是舞台大小。
監聽載入事件:
var t_info : loaderinfo = this.m_loader.contentloaderinfo;
t_info.addeventlistener(event.complete, this.onloaddone);
t_info.addeventlistener(ioerrorevent.io_error, this.onloaderror);
t_info.addeventlistener(progressevent.progress, this.onloadprogress);
顯示載入進度:
private function onloadprogress(p_e : progressevent) : void
顯示載入的swf:
// 隱藏loading
this.m_loading.hide();
// loaderinfo
var t_info : loaderinfo = this.m_loader.contentloaderinfo;
// 載入的mc
this.m_mc = t_info.content as movieclip;
// 載入mc的舞台寬度
var t_stagew : number = t_info.width;
// 載入mc的舞台高度
var t_stageh : number = t_info.height;
// 載入mc的實際寬度
var t_mcw : number = this.m_mc.width;
// 載入mc的實際高度
var t_mch : number = this.m_mc.height;
// 是否縮放mc適應顯示寬度(載入mc舞台的寬高比是否大於顯示區域寬高比)
var t_scalewidth : boolean = t_stagew / t_stageh > show_w / show_h;
// 縮放比率
var t_scalerate : number = t_scalewidth ? show_w / t_stagew : show_h / t_stageh;
// 縮放mc
this.m_mc.scalex = this.m_mc.scaley = t_scalerate;
// 顯示載入mc的顯示範圍
this.m_mc.scrollrect = new rectangle(0, 0, t_stagew, t_stageh);
// 顯示載入mc
this.addchild(this.m_mc);
// 調整顯示位置
this.m_mc.x = show_x;
this.m_mc.y = show_y;
if (t_scalewidth) this.m_mc.y += (show_h - t_stageh * t_scalerate) / 2;
else this.m_mc.x += (show_w - t_stagew * t_scalerate) / 2;
// 修改幀頻
this.stage.framerate = t_info.framerate;
this.fms.text = string(this.stage.framerate);
// 設定元件
this.sdr.enabled = this.btn1.enabled = this.btn2.enabled = true;
this.sdr.maximum = this.m_mc.totalframes;
// 監聽mc事件
this.addeventlistener(event.enter_frame, this.onenterframe);
this.sdr.addeventlistener(sliderevent.change, this.onchangesdr);
this.sdr.addeventlistener(sliderevent.thumb_press, this.onpresssdr);
this.sdr.addeventlistener(sliderevent.thumb_release, this.onreleasesdr);
private function onchangesdr(p_e : sliderevent) : void
private function onpresssdr(p_e : sliderevent) : void
private function onreleasesdr(p_e : sliderevent) : void
[url=示例演示[/1b][/url]
[1b] | [/1b]
[url=源**[/1b][/url]
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