localconnection 可以在flash6 中使用,當安裝過flashcom之,localconnection 出現在動作面板的communication ↓localconnection.localconnection的標識名稱是_lc如下圖所示:
[img]/files/beyondpic/2006-9/19/code.gif[/img]
但是使用localconnection ,並不一定需要flashcom,它可以單獨使用,或者和flashcom 等一起使用.localconnection有乙個構造器和四個方法,二個事件. 先來看乙個絕對是本地連線的**.
//要想使用localconnection連線物件,必須有乙個localconnection物件.
var 鏈結=new localconnection();
//loadvars xml xmlsocket等通常連線乙個網域(uri),本地連線比較簡單,使用任意名字.僅是乙個標識.
鏈結.connect("連線名字");
//在localconnection物件下定義乙個方法,供localconnection.send呼叫.和netstream.send等相似.
鏈結.方法=function (引數)
//呼叫已經定義的方法.
鏈結.send("連線名字","方法","輸出這個引數");
//輸出: 輸出這個引數
下面看乙個例子,頁面內部傳遞訊息:
新建乙個檔案大小為300*200,放乙個發布按鈕和二個文字框(名稱分別為輸入框 顯示框),在時間線的第一
楨加入以下**.
//新建乙個連線物件
連線物件=new localconnection();
//連線到swfa 檔案2連線到swfa,需要注意的是命名不能含有特殊字元,命名也不能含有數字,因為會造成工作不穩定
連線物件.connect("swfa");
//傳送訊息
btn.onpress= function 傳送訊息()
//接收訊息
連線物件.接收訊息=function (訊息)
檔案1:
檔案2:
最後,簡單介紹一下localconnection其他的方法事件資料:
close([連線名字]) 關閉乙個連線(最近使用的連線)
domain()方法 引數無,返回乙個本地域.
.onstatus([infoobject])事件 當localconnection狀態變化的時候,比如錯誤等.觸發這個事件.
.allowdomain([domain])事件 當localconnection收到乙個連線請求或者傳送.或者呼叫方法 或者接收時候自動發生.
[url=
[color="#444444"]localconnection.rar[/color]
[/url]
使用GraphEdit使用
1 註冊元件。其實乙個filter就是乙個com元件,所以使用之前需要註冊,可以有兩種方法對元件進行註冊。1.直接使用命令。命令列下輸入 regsvr32 hqtlystd.ax 編譯之後你會在工程目錄下的debug中找到hqtlystd.ax,這個就是要用的filter 即可註冊成功。2.vc6....
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