Flash旋轉拖尾文字效果的製作教程

2021-08-25 03:09:35 字數 1238 閱讀 2348

一、新建文件,設定文件大小為500×500。幀頻為30/秒。

三、將文字打散為向量圖(執行兩次「ctrl+b」鍵),然後用顏料桶工具進行漸變填充,混色器面板如圖:

填充時先將文字全部選中,再用填充工具由左上角往右下角的一拉就可以了。

四、選中「影子」第一幀,右鍵單擊,選擇複製幀命令。

五、建立圖形元件「文字」右鍵單擊第一幀,選擇「貼上」幀命令,直接將填充複製乙份。

六、選擇墨水瓶工具先為文字新增上白色邊框,然後用箭頭工具框選中所有的文字及其邊框,選擇選單欄的「修改---形狀---將線條轉換為填充」命令。

七、再選擇墨水瓶工具,為填加第二層藍色邊框,如圖:

八、退出元件編輯狀態,新建一圖層,並將兩個圖層分別命名為「1」和「2」。然後將「文字」從庫中拖到「1」層的舞台上,右鍵單擊第1幀,在彈出的選單中選擇「建立補間動畫」命令,製作運動動畫。

九、在「1」層的第50幀處插入關鍵幀,然後右鍵單擊選擇「刪除補間」命令,接著在第68幀插入一普通幀,使文字狀態在最後保持不變。

十、選擇「1」層第1幀~第49幀的任意一幀,開啟屬性面板,在旋轉下拉列表中選擇「逆時針」,並將圈數設定為1,如圖:

十一、將「1」層鎖定,用同樣的方法在「2」層製作「影子」元件的運動動畫,也為逆時針旋轉一圈,從時間軸的第3幀旋轉至52幀,並且將其首尾兩幀中物件的alpha值都設定為88%。設定例項在舞台上的位置時,應該注意其旋轉中心應與其上層「文字」例項的旋轉中心一致。

十二、拖曳滑鼠以選中「2」層的第3幀~第52幀,然後右鍵單擊,在彈出的選單中選擇「複製幀」命令。

十三、新建圖層3~9,將剛才複製的幀有秩序的在各個圖層上貼上,得到如圖所示的時間軸。

十四、有規律地設定3~9層中首尾兩幀物件的alpha值,可以分別設定成88%、77%、66%、55%、44%、33%、22%、11%,這樣就可以模擬出跟蹤拖尾的效果。

十五、儲存並測試動畫。ok!

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