C 面向過程與物件導向的區別

2021-08-24 22:53:07 字數 927 閱讀 9650

「面向過程」是一種以事件為中心的程式設計思想。

就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步一步實現,使用的時候乙個乙個依次呼叫就可以了。

「物件導向」(object oriented,簡稱oo)是一種以事物為中心的程式設計思想。

物件導向的程式設計(object-oriented programming,簡記為oop)

比如以公共汽車而言。

「面向過程」就是汽車啟動是乙個事件,汽車到站是另乙個事件。在程式設計序的時候我們關心的是某乙個事件。而不是汽車本身。我們分別對啟動和到站編寫程式。類似的還有修理等等。

到了程式設計就是:

public class 運營

void 汽車到站

}「物件導向」需要建立乙個汽車的實體,由實體引發事件。我們關心的是由汽車抽象成的物件,這個物件有自己的屬性,象輪胎,顏色等;有自己的方法,象啟動,行駛等.方法也就是汽車的行為.而不是汽車的每個事件。

public class 汽車

void 啟動()

}使用的時候需要建立乙個汽車物件,然後進行應用。

面向過程其實是最為實際的一種思考方式,就是算物件導向的方法也是含有面向過程的思想.可以說面向過程是一種基礎的方法.它考慮的是實際的實現.一般的面 向過程是從上往下步步求精.所以面向過程最重要的是模組化的思想方法.對比較物件導向,物件導向的方法主要是把事物給物件化,物件包括屬性與行為.當程式 規模不是很大時,面向過程的方法還會體現出一種優勢,因為程式的流程很清楚,按著模組與函式的方法可以很好的組織.比如拿學生早上起來的事情來說說這種面 向過程吧.粗略的可以將過程擬為:

(1)起床

(2)穿衣

(3)洗臉刷牙

(4)去學校

而這4步就是一步一步的完成,它的順序很重要,你只須乙個乙個的實現就行了.而如果是用物件導向的方法的話,可能就只抽象出乙個學生的類,它包括這四個方法,但是具體的順序就不能體現出來.

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物件導向與面向過程區別

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