Go語言基礎一

2021-08-24 20:40:43 字數 1366 閱讀 5318

go程式大體上由 「package包」 「import引用包」 「main函式主題」 組成:

注意事項

var number_a int = 19

#更專業的初始化方法:

var (

a int

b int

c string

d bool

e = 67

)

var number_a int

number_a = 19

number_a :=19
方法三相當於方法二,但是與方法一有本質區別,方法一稱為初始化。go語言有個「不浪費」規定:當變數不使用時,變數不能賦值(賦值會占用記憶體空間)。但是方法一是初始化,可以在變數不使用時執行不報錯

程式在記憶體中開闢乙個位置,然後將變數的值存入。存入的位置就是記憶體位址

變數直接儲存值,記憶體通常在棧中分配。

基本資料型別int、float、bool、string以及陣列struct都屬於值型別

變數儲存的是乙個記憶體位址,這個位址存指向儲存的變數值。記憶體通常在堆上分配。通過gc**。

指標、slice、map、chan等都是引用型別

值型別在作為函式的形式引數時,直接拷貝到函式裡面稱為函式內的區域性變數,而引用型別(記憶體位址)是將記憶體位址真正的傳入了函式,對記憶體位址指向的變數值的修改就是對外部傳入的引用型別變數的值的修改,可以

理解為當引用型別傳入函式時,其實就變成了「全域性變數」(注意是記憶體位址指向的值變成全域性變數,記憶體位址本身不是)

值型別傳入函式,函式在新開闢記憶體空間來存放變數值,而引用型別只是複製一下記憶體位址

數字型別,主要有int、int8、int16、int32、int64、uint8、uint16、uint32、uint64、loat32、float64

注意:int8與int16是不同的資料型別:var a int8 、var b int32 = 19 。a和b是不同的資料型別 a=b 是錯誤的,因為資料型別不同

布林型別的操作符有:* !、&&、|| *邏輯操作符: == 、!=、和 >=

數學操作符:+、-、*、/等等

go有字元型別,定義字元:var a byte = 『c』 ,注意值用 」 號

字串型別的定義:var str string

GO語言基礎(一)

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