reactos作業系統實現 84

2021-08-24 19:32:03 字數 1996 閱讀 5526

在系統裡user32.dll,kernel32.dll,shell32.dll,gdi32.dll,rpcrt4.dll,comctl32.dll,advapi32.dll,version.dll等dll代表了win32 api的基本提供者。win32 api中的所有呼叫最終都轉向了ntdll.dll,再由它**至ntoskrnl.exe。ntdll.dll是本機api使用者模式的終端。真正的介面在ntoskrnl.exe裡完成。事實上,核心模式的驅動大部分時間呼叫這個模組,如果它們請求系統服務。ntdll.dll的主要作用就是讓核心函式的特定子集可以被使用者模式下執行的程式呼叫。ntdll.dll通過軟體中斷int 2eh進入ntoskrnl.exe,就是通過中斷門切換cpu特權級。比如kernel32.dll匯出的函式deviceiocontrol()實際上呼叫ntdll.dll中匯出的ntdeviceiocontrolfile(),反彙編一下這個函式可以看到,eax載入magic數0x38,實際上是系統呼叫號,然後edx指向堆疊。目標位址是當前堆疊指標esp+4,所以edx指向返回位址後面乙個,也就是指向在進入ntdeviceiocontrolfile()之前存入堆疊的東西。事實上就是函式的引數。下乙個指令是int 2eh,轉到中斷描述符表idt位置0x2e處的中斷處理程式。

下面就來分析怎麼樣載入ntdll.dll,具體實現**始下:

#001 ntstatus

#002 ntapi

#003 pslocatesystemdll(void)

#004

#029

檢查ntdll.dll檔案是否合法。

#030 /* check if the image is valid */

#031 status = mmchecksystemimage(filehandle, true);

#032 if (status == status_image_checksum_mismatch)

#033

#044

為ntdll.dll檔案建立**和資料段。

#045 /* create a section for ntdll */

#046 status = zwcreatesection(§ionhandle,

#047 section_all_access,

#048 null,

#049 null,

#050 page_execute,

#051 sec_image,

#052 filehandle);

#053 zwclose(filehandle);

#054 if (!nt_success(status))

#055

#059

新增引用段物件。

#060 /* reference the section */

#061 status = obreferenceobjectbyhandle(sectionhandle,

#062 section_all_access,

#063 mmsectionobjecttype,

#064 kernelmode,

#065 (pvoid*)&pspsystemdllsection,

#066 null);

#067 zwclose(sectionhandle);

#068 if (!nt_success(status))

#069

#073

把ntdll.dll對映到核心空間。pspsystemdllbase是動態連線庫的基位址。

#074 /* map it */

#075 status = pspmapsystemdll(psgetcurrentprocess(), &pspsystemdllbase, false);

#076 if (!nt_success(status))

#077

#081

#082 /* return status */

#083 return status;

#084 }

reactos作業系統實現 178

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