redis實現
delayqueue實現
時間輪實現
之前的設計(db/delayqueue/zookeeper)
另一種方案(db/delayqueue/zookeeper/mq
下面所討論技術方案的前提是精確觸發,所以我們不討論目前業界的一些分布式排程系統如:elastic-job,xxl-job,tbschedule等, 這些系統解決不了延遲任務精確觸發問題。
通過死信和死信路由實現
原理如下:
何為死信:
rabbitmq可以對佇列和訊息設定x-message-tt、expiration來控制訊息的存活時間,如果超時,訊息變為死信。
何為死信路由:
rabbitmq可以對佇列設定x-dead-letter-exchange和x-dead-letter-routing-key兩個引數。
當訊息在乙個佇列中變成死信後會按這兩個引數路由,訊息就可以重新被消費。
例項操作:
建立延遲佇列(設定死信路由)
建立就緒佇列
建立死信路由
繫結死信路由與就緒佇列
傳送延遲訊息
訊息過期後進入就緒佇列
優點:
缺點:
所以需要確保業務上每個任務的延遲時間是一致的。如果有不同延時的任務,需要為每種不同延遲的任務單獨建立訊息佇列,缺乏靈活性。
原理如下:
核心**流程:
其原理是延遲訊息會被儲存到mnesia表,在exchange中根據每個message頭設定的延遲時間x-delay,訊息過期後才路由到對應佇列。
例項操作:
安裝外掛程式
- /users/oldlu/workspace/document/docker-compose/rabbitmq/rabbitmq_delayed_message_exchange-0.0.1.ez:/usr/lib/rabbitmq/lib/rabbitmq_server-3.6.8/plugins/rabbitmq_delayed_message_exchange-0.0.1.ez
啟用外掛程式
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_delayed_message_exchange
原始碼分析
核心函式
訊息入隊:internal_delay_message
啟動timer:maybe_delay_first
訊息處理:handle_info
優點:缺點:有序集合(sorted set)是redis提供的一種資料結構,具有set和hash的特點。
其中每個元素都關聯乙個score,並以這個score來排序。
其內部實現用到了兩個資料結構:hash table和 skip list(跳躍表)
skip list的特點
主要命令
實現延遲佇列
將延遲任務加到sorted set,將延遲時間設為score
啟動乙個執行緒不斷判斷sorted set中第乙個元素的score是否大於當前時間
如果大於,從sorted set中移除任務並新增到執行佇列中
如果小於,進行短暫休眠後重試
例項操作
root@redis:/usr/local/bin# redis-cli127.0.0.1:6379> zadd delayqueue 1 task1
(integer) 1127.0.0.1:6379> zadd delayqueue 2 task2
(integer) 1127.0.0.1:6379> zadd delayqueue 4 task4
(integer) 1127.0.0.1:6379> zadd delayqueue 3 task3
(integer) 1127.0.0.1:6379>127.0.0.1:6379> zrange delayqueue 0 0 withscores1) "task1"
優點:缺點:delayqueue是乙個使用優先佇列實現的blockingqueue,優先佇列比較的是時間,內部儲存的是實現delayed介面的物件。 只有在物件過期後才能從佇列中獲取物件。
內部結構
該模式工作的任何時間點,只有乙個執行緒成為leader ,負責事件監聽,而其他執行緒都是follower,在休眠中等待成為leader。 該模式的工作執行緒存在三種狀態,工作執行緒同一時間只能處於一種狀態,這三種狀態為
processing:執行緒正在處理事件,處理完事件如果當前執行緒集中沒有領導者,它將成為新領導者,否則轉為追隨者。
following:執行緒處於追隨者狀態,等待成為新的領導者也可能被領導者指定來處理新的事件。
核心原始碼分析:
入隊public boolean offer(e e)
return true;
} finally
}
出隊public e take() throws interruptedexception finally }}
}} finally
}
優點:缺點:未完待續。
原文:延遲任務排程系統(技術選型與設計)
延遲任務排程系統 技術選型與設計(上篇)
redis實現 delayqueue實現 時間輪實現 之前的設計 db delayqueue zookeeper 另一種方案 db delayqueue zookeeper mq 下面所討論技術方案的前提是精確觸發,所以我們不討論目前業界的一些分布式排程系統如 elastic job,xxl job...
技術選型與設計
作為乙個畢業不到一年的程式設計小白,前段時間參與了乙個準實時資料處理的專案 在這個專案中我獨自負責sql轉化中介軟體開發的任務 在接到這個任務的時候,即是興奮又是忐忑 興奮是自己能獨自負責一塊重要的東西,忐忑的是自己負責的是這次專案的核心部分,怕自己能力尚淺 事實證明,這兩樣我都說對了 開工第一天,...
分布式任務排程系統選型
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