日期:2009-3-31
[1]了解dxut
框架的基本使用
[2]能夠讀懂c
原始碼[1]visual studio 2005
[2]directx sdk (november 2008)
在dxut
框架下,設定當前視窗的背景。
理論方面可以參考《beginning.directx9
》這本書,2d
部份。
這裡僅給出原始碼,c2ddraw.h
、c2ddraw.cpp
#pragma
once
#include
"dx9obj.h" /*
二維繪圖類*/
class
c2ddraw :public cdx9obj //cdx9obj
是個抽象類,它規定了類的介面
~c2ddraw(void)
public:
//callback
函式列表
hresult oncreatedevice( idirect3ddevice9* pd3ddevice, const d3dsu***ce_desc* pbackbuffersu***cedesc,
void* pusercontext ) ;
void onlostdevice( void* pusercontext ) ;
hresult onresetdevice( idirect3ddevice9* pd3ddevice, const d3dsu***ce_desc* pbackbuffersu***cedesc,
void* pusercontext ) ;
void ondestroydevice( void* pusercontext ) ;
//render
void onframerender( idirect3ddevice9* pd3ddevice, double ftime, float felapsedtime, void* pusercontext ) ;
private:
lpdirect3dsu***ce9 m_psu***ce;
lpcwstr m_pfilename;
hresult createsu***ces( idirect3ddevice9* pd3ddevice, const d3dsu***ce_desc* pbackbuffersu***cedesc); };
#include
"dxut.h"
#include
"c2ddraw.h"
//callback 函式列表
hresult c2ddraw::oncreatedevice( idirect3ddevice9* pd3ddevice, const d3dsu***ce_desc* pbackbuffersu***cedesc,
void* pusercontext )
void
c2ddraw::onlostdevice( void* pusercontext )
hresult c2ddraw::onresetdevice( idirect3ddevice9* pd3ddevice, const d3dsu***ce_desc* pbackbuffersu***cedesc,
void* pusercontext )
void
c2ddraw::ondestroydevice( void* pusercontext )
//render
void
c2ddraw::onframerender( idirect3ddevice9* pd3ddevice, double ftime, float felapsedtime, void* pusercontext )
hresult c2ddraw::createsu***ces( idirect3ddevice9* pd3ddevice, const d3dsu***ce_desc* pbackbuffersu***cedesc)
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