function getallquery()
let query=null;
if(list.length>1)else
let vars = query.split("&");
for (let i=0;i1、單例模式
定義:保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。實現的方法為先判斷例項存在與否,如果存在則直接返回,如果不存在就建立了再返回,這就確保了乙個類只有乙個例項物件。
class createuser
getname()
}// **實現單例模式
var proxymode = (function()
return instance;
}})();
// 測試單體模式的例項
var a = new proxymode("aaa");
var b = new proxymode("bbb");
// 因為單體模式是只例項化一次,所以下面的例項是相等的
console.log(a === b); //true
2、策略模式
定義:定義一系列的演算法,把他們乙個個封裝起來,並且使他們可以相互替換。策略模式的目的就是將演算法的使用演算法的實現分離開來。
/*策略類*/
var levelobj = ,
"b" : function(money) ,
"c" : function(money)
};/*環境類*/
var calculatebouns =function(level,money) ;
console.log(calculatebouns('a',10000)); // 40000
3、**模式
**模式的定義:為乙個物件提供乙個代用品或佔位符,以便控制對它的訪問。如:某乙個花銷很大的操作,可以通過虛擬**的方式延遲到這種需要它的時候才去建立(例:使用虛擬**實現懶載入)。
var imgfunc = (function()
}})();
var proxyimage = (function()
return
}})();
proxyimage.setsrc('./pic.png');
4、中介者模式
定義:通過乙個中介者物件,其他所有的相關物件都通過該中介者物件來通訊,而不是相互引用,當其中的乙個物件發生改變時,只需要通知中介者物件即可。通過中介者模式可以解除物件與物件之間的緊耦合關係。
適用的場景:例如購物車需求,存在商品選擇表單、顏色選擇表單、購買數量表單等等,都會觸發change事件,那麼可以通過中介者來**處理這些事件,實現各個事件間的解耦,僅僅維護中介者物件即可。
var goods = ;
//中介者
var mediator = (function() }}
})();
colorselect.onchange = function() ;
memoryselect.onchange = function() ;
numselect.onchange = function() ;
5、裝飾者模式
定義:在不改變物件自身的基礎上,在程式執行期間給物件動態地新增方法。
場景:原有方法維持不變,在原有方法上再掛載其他方法來滿足現有需求;函式的解耦,將函式拆分成多個可復用的函式,再將拆分出來的函式掛載到某個函式上,實現相同的效果但增強了復用性。
function.prototype.before = function(beforefn)
}function.prototype.after = function(afterfn)
}var func = function()
//func1和func3為掛載函式
var func1 = function()
var func3 = function()
func = func.before(func1).after(func3);
func();
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C 經驗總結
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