實現了簡單的棧和佇列之後,我們可以考慮玩點花樣:怎麼用兩個棧實現乙個佇列的功能
用兩個棧實現佇列說起來也不是很困難,我們根據棧的特性:後進先出,也就是先進後出,相當於把資料倒過來了,這樣我們用兩個棧顛倒了兩次,也就是實現了佇列的功能:先進先出。
對這個用兩個棧s1和s2形成的佇列進行操作時,我們該怎麼樣操作呢?
資料入佇列:資料錄入相當簡單,直接把資料錄入棧s1即可。
資料出佇列:資料出隊相對麻煩,我們把棧s1的資料依次錄入棧s2,彈出棧s1,這樣s2的內容就符合出隊要求了。
只需要對s2進行出棧操作就行。
思路:入棧進s1,出棧由s2完成,如果s2無資料,把s1的資料壓入s2。
工具:vs2013
語言:c
**如下:
標頭檔案queuebytwostack.h
#pragma once#include #include #include typedef int datatype;
typedef struct stack
stack;
// 兩個棧實現乙個佇列
typedef struct queuebytwostack
queuebytwostack;
void queueinit(queuebytwostack* pq);
void queuedestory(queuebytwostack* pq);
void queuepush(queuebytwostack* pq, datatype x);
void queuepop(queuebytwostack* pq);
datatype queuefront(queuebytwostack* pq);
int queueempty(queuebytwostack* pq);
int queuesize(queuebytwostack* pq);
void testqueue();
void stackinit(stack* ps);
void stackdestory(stack* ps);
void stackpush(stack* ps, datatype x);
void stackpop(stack* ps);
datatype stacktop(stack* ps);
int stackempty(stack* ps);
int stacksize(stack* ps);
原始檔stack.c
#include "queuebytwostack.h"void stackinit(stack* ps)
void stackdestory(stack* ps)
void stackpush(stack* ps, datatype x)
*(ps->data + ps->top++) = x;
}void stackpop(stack* ps)
datatype stacktop(stack* ps)
int stackempty(stack* ps)
int stacksize(stack* ps)
queuebytwostack.c
#include"queuebytwostack.h"void queueinit(queuebytwostack* pq)
void queuedestory(queuebytwostack* pq)
void queuepush(queuebytwostack* pq, datatype x)
void queuepop(queuebytwostack* pq) }}
datatype queuefront(queuebytwostack* pq)
} return stacktop(&pq->s2);
}int queueempty(queuebytwostack* pq)
int queuesize(queuebytwostack* pq)
void testqueue()
printf("\nsize:%d", queuesize(&q));
printf("\nempty:%d", queueempty(&q));
queuedestory(&q);
}
test.c
#include"queuebytwostack.h"#includeint main()
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