iOS開發UI篇 transframe屬性(形變)

2021-08-22 16:14:27 字數 2215 閱讀 1410

ios開發ui篇—transframe屬性(形變)

ios開發ui篇—transframe屬性(形變)

1. transform屬性

在oc中,通過transform屬性可以修改物件的平移、縮放比例和旋轉角度

常用的建立transform結構體方法分兩大類

(1) 建立「基於控制項初始位置」的形變

cgaffinetransformmaketranslation(平移)

cgaffinetransformmakescale(縮放)

cgaffinetransformmakerotation(旋轉)

(2) 建立「基於transform引數」的形變

cgaffinetransformtranslate

cgaffinetransformscale

cgaffinetransformrotate

補充:

在oc中,所有跟角度相關的數值,都是弧度值,180° = m_pi

正數表示順時針旋轉

負數表示逆時針旋轉

2.**示例

1//2

01-練習使用按鈕的frame和center屬性4//

5//6//

7//89

#import

"yyviewcontroller.h"10

11//

私有擴充套件

12@inte***ce

yyviewcontroller ()

1314 @property(nonatomic,weak)iboutlet uibutton *headimageview;

15@end

1617

@implementation

yyviewcontroller

1819

//列舉型別,從1開始

20//

列舉型別有乙個很大的作用,就是用來代替程式中的魔法數字

21 typedef enum

22btntag;

2829

//viewdidload是檢視載入完成後呼叫的方法,通常在此方法中執行檢視控制器的初始化工作

30 - (void

)viewdidload

31171

172//

控制方向的多個按鈕呼叫同乙個方法

173 -(void)click:(uibutton *)button

174198

199//

self.headimageview.frame=frame;

200201

//首尾式設定動畫效果

202[uiview beginanimations:nil context:nil];

203 self.headimageview.center=center;

204//

設定時間

205 [uiview setanimationduration:2.0

];206

[uiview commitanimations];

207 nslog(@"

移動!"

);208

209}

210 -(void)zoom:(uibutton *)btn

211218

else

219223

224//

設定首尾動畫

225[uiview beginanimations:nil context:nil];

226 self.headimageview.bounds=bounds;

227 [uiview setanimationduration:2.0

];228

[uiview commitanimations];

229}

230231 -(void)rotate:(uibutton *)rotate

232247

else

248252

253}

254@end

實現效果:

3.viewdidload

viewdidload是檢視載入完成後呼叫的方法,通常在此方法中執行檢視控制器的初始化工作

在viewdidload方法中,一定不要忘記呼叫父類的方法實現

[super viewdidload];

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