class demo
所有的程式語言都是抽象機制,程式設計師必須建立起在機器模型與實際解決問題的模型。總結下:
1.萬物皆為物件
2.程式是物件的集合,他們通過傳送訊息來告知彼此所要做的
3.每個物件都有自己的由其他物件所構成的儲存
4.每個物件都擁有其型別
5.某一特定型別的所有物件都可以接收同樣的訊息
一.因為類描述了具有相同特性(資料元素)和行為物件集合 所以乙個class類實際上就是乙個資料型別
三. 任何程式都是所設計的系統一種**,可以將大量的問題很容易降解為乙個簡單的解決方案
四.類一旦建立,就可以隨意建立類的任意個物件
五. 每個物件都只滿足某些請求,這些請求由物件的介面定義,決定介面的便是型別
學習類的第一天
ifndef student h define student h class student public void setid int nnum int getid endif 其定義 位於類的宣告中的函式 都將自動成為內聯函式 如output include student.h void st...
Java學習開始 第一天
變數的作用範圍 1 成員變數 在類體中定義的變數為成員變數。作用是整個類,也就是說這個類中都可以訪問到定義的這個成員變數。2 區域性變數 在乙個函式 亦或是方法 或函式內 塊中定義的變數稱為區域性變數,區域性變數在函式或 塊被執行師建立,在函式或 塊結束時被銷毀。在進行取值操作之前必須被初始化或賦值...
第一天的學習
matlab mat2gray函式 函式功能 實現影象矩陣的歸一化操作。歸一化 就是使矩陣的每個元素的值都在0和1之間。該函式在數字影象處理中經常用到。在matlab命令視窗中輸入 doc mat2gray或者help mat2gray即可獲得該函式的幫助資訊,鍵入type mat2gray可以檢視...