在j2me手機程式開發中使用顏色
出自:在j2me手機開發過程中,需要經常用到顏色來進行繪製,增強程式的表現效果,下面就介紹一下如何使用顏色。
由於j2me技術比較簡單,所以沒有實現專門的顏色類,而只是使用rgb的概念來代表顏色。這裡簡單介紹一下rgb的概念,顏色是由紅(red)、綠(green)、藍(blue)三原色組成的,所以可以使用這三個顏色的組合來代表一種具體的顏色,其中r、g、b的每個數值都位於0-255之間。在表達顏色的時候,即可以使用三個數字來表達,也可以使用乙個格式如0x00rrggbb這樣格式的十六進製制來表達,下面是常見顏色的表達形式:
紅色:(255,0,0)或0x00ff0000
綠色:(0,255,0)或0x0000ff00
白色:(255,255,255)或0x00ffffff
其他顏色也可以通過上面的方式組合出來。
知道了顏色的表達方式以後,下面來介紹一下如何在j2me程式中使用顏色,涉及的方法均在graphics類中,有以下幾個: 1.
getcolor():
獲得當前使用的顏色,返回值是0x00rrggbb格式的數字。例如:
int color = g.getcolor();
其中g為graphics型別的物件。 2.
setcolor(int rgb):
設定使用的顏色。例如:
g.setcolor(0x00ff0000); 3.
setcolor(int red, int green, int blue)
和上面的方法作用一樣,例如:
g.setcolor(255,0,0);
在設定了graphics使用的顏色以後,再進行繪製的時候,就可以繪製指定的顏色了。
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