魔獸世界 操作的合理性 FS篇

2021-08-22 12:44:03 字數 1640 閱讀 7489

操作的目的是什麼,是完成對敵人的擊殺,達不到目的的操作,就是不合理的操作,嚴重點也可以叫無效操作.以最少的hp和mp換取人命是我們完成擊殺的最優化的代價.

左手放在鍵盤上,控制著所有的施法,這可以實現最快速度的完成施法嗎,不能.左手手指在鍵盤上的移動是需要時間的,再快也需要時間,即使是0.1 秒,但正是這0.1秒,會發生許多事情,尤其是1vn的時候.我們需要右手的幫助,我們用滑鼠點技能.就是說,在左手施法的同時右手已經準備施法.這樣可 以保證絕對的無cd施法的實現.無cd施法就是在技能冷卻1圈的同時繼續下乙個法術.其實很容易做到的.

其實啊,"同時性"這個詞的含義廣泛應用於wr3 sc等競技遊戲中.操作的同時效能大大減少時間的浪費,做到動作的同步進行,以最少的時間完成最多的動作,從而在對戰中獲得優勢.

請你在最段的時間內做出最多的有效操作,減少你的無效費操作.

當你fs在被zs追趕,你何不跳起,在向前飛行的過程中來個180度轉身吹風,然後再180度轉身落地,接著閃現........很華麗,接下來的動作自己搭配.我只是要說,很多動作是可以同時發生的.

技能並不是擊殺的唯一條件,我認為走位更是能否有效完成擊殺的重要一條.

每個職業的技能都有距離的限制,要了解這些距離,要學會控制自己走進或離開這些距離,正確的走位可以讓敵人無所適從,因為打不到你.而愚蠢的走位會讓你喪命.

只有掌握了每個職業技能釋放的距離限制才能有效的控制自己的走位,該怎麼走才會成竹於胸.

以上2個方面其實是在客觀操作上的合理性,但要真的做到以最少的hp和mp完成擊殺光靠這2個要素還遠遠不夠.我們還要靠經驗與意識.

敵人下一步會有怎樣的動作,自己又該怎麼樣應付.敵人下下個動作又是什麼.....

預判敵人的動作,計畫下一步甚至下幾步的應對措施,大腦中構建起與敵人的對戰模型,預見整個對戰過程,這些都要做到.只有在對每個職業有深刻理解及大量的實戰經驗的基礎上才能達到對敵人行為的準確而有效的預判.

做到這些沒什麼難的,你也可以被別人崇拜的,就像賣油翁說的:無他,熟耳.

我 的快捷鍵位置 向左平移a ,向右平移d,目標自己f2 ,閃現q ,喚醒x ,冰箱z ,反制e ,急速冷卻 滑鼠滾輪向上 ,奧術飛彈滑鼠滾輪向下,亡靈意志shift+f,寒冰護體shift+e,灼燒c,冰錐r,奧暴f,1級冰劍1,11級冰劍2,火衝3,冰霜新星4,羊 5,吃屍體6,水元素的冰環b。

fs是wow裡可操作性很強的職業,有一定的裝備基礎就可以在pk中依靠優秀的操作與意識贏得勝利。

fs天賦有 奧術 火 冰 3類,冰出控制,火出傷害,這個原則一定要了解。fs中冰fs的操作性與控制性最強,我在著就講解冰fs的操作與pk。

冰fs的控制技能:1級冰霜新星,1級寒冰劍,1級暴風雪,水元素。大家是不是有疑問,冰錐為什麼不算控制技能,因為冰錐距離進,fs使用是容易被dz致盲,還由於延遲的原因會被近戰打到,很危險,所以不作為控制技能。

fs打zs dz 就是控制技能的靈活運用以及冰箱的適時使用。我著有個小技巧,大家都知道6秒規則吧,就是6秒內沒任何進攻則脫離戰鬥,dz經常利用和我們拉遠距離來脫離 戰鬥陰身,我們可以適時用法術反制來使dz不能脫離戰鬥,為什麼不是火衝,因為火衝20碼,反制30碼。

fs與fs ss 的戰鬥就是對反制時機的把握,怎麼騙對方的反制,怎樣用閃現來打斷或來躲避對方的法術。

fs打+血職業就是反制的時機,自己把握。

要想成為pk的強者你必須要了解每個職業不光只是fs,知己知彼方能百戰不殆。有不明白的可以提問。

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