碰,碰,碰⋯軟體開發人員、各級主管與顧客們幾十年來不停地敲著頭面對同樣的問題。許多中型專案由於不合理的原因而失敗,那些專案並沒有用到半點先進的技術,也沒有採用其他學科的頂尖研究成果。那些專案只是被自己的笨重給壓垮了。
軟體專案的存活不是一種意外的結果。要讓乙個專案成功所需的努力並非特別困難或耗時,只是需要從專案開始進行的第一天就勤奮努力到最後一天而已。軟體開發 的方式已經進步到沒幾個中型軟體專案的失敗是應該的了。當開發人員、各級主管跟顧客停下足夠長的時間,不再拿頭去撞擊同樣的老問題,讓他們自己吸收本書中 描述的各類軟體專案求生技能後,他們的專案就會成功了。
微軟專案:求生法則.pdf ( 3683 kb )
微軟專案 求生法則 讀書筆記
本書是特為每個關注專案開發成敗的人,特別是尋些沒有經過正式軟體專案管理訓練的 人而寫的一本書。作者利用在研究與工作中獲得的經驗告 訴您專案開發過程中的規劃 設計 管理 質量控制 測試與完工所需的策略與觀念,並利用大量技巧建立一套精簡 可靠的框架來成功地管理專案。不論是新手還是老練的專案管理者教將從中...
挨踢專案求生法則 設計篇
摘要 知道什麼是挨踢專案吧?什麼!不知道?那it專案知道了吧?為了不讓客戶踢 不讓老闆踢 專案組成員之間不互相踢,俺為大家分享一些減少被踢機會的心得體會。就算不能讓專案成功,也至少不會死得那麼慘吧!我將分戰略篇 團隊建設篇 需求篇 設計篇 編碼篇 測試篇 實施篇和計畫篇為你分享。什麼叫挨踢專案?it...
挨踢專案求生法則 需求篇
摘要 知道什麼是挨踢專案吧?什麼!不知道?那it專案知道了吧?為了不讓客戶踢 不讓老闆踢 專案組成員之間不互相踢,俺為大家分享一些減少被踢機會的心得體會。就算不能讓專案成功,也至少不會死得那麼慘吧!我將分戰略篇 團隊建設篇 需求篇 設計篇 編碼篇 測試篇 實施篇和計畫篇為你分享。作者 張傳波 www...