首先,您需要搭建您本地的 zcash 節點。請按照 1.0 使用者指導 中,從開頭到 「編譯」的章節,按步進行操作,之後再回到這裡。(您同樣可以進入」測試」環節,如果您需要的話!)
按照 1.0-user-guide#configuration 中的提示,配置您的節點,包括以下章節的內容, [使能 cpu 挖礦] (
現在,開啟挖礦!
$ ./src/zcashd
想要在後台執行程式 (並沒有通常可見的節點指示螢幕)。
$ ./src/zcashd -daemon
您應該在除錯日誌中看到以下的輸出(~/.zcash/debug.log
):
zcash miner started
恭喜你!你現在已經在 zcash 主網中執行了挖礦程式。
幣被挖到了乙個 t-addr (透明位址), 但是只能傳送到 z-addr(隱私位址)。參考我們 1.0 使用者指導,來了解如何使用z_sendmany
命令和如何從 t-addr 傳送貨幣到 z-addr. 你需要至少 4 gb 的 ram 來執行這些功能。
在zcashd
_ 挖礦程式內部,對於每乙個被挖掘出的區塊都使用乙個新的透明位址。如果你向對於每個被挖掘出的區塊,使用同樣的位址,請找到以下函式進行設定,src/miner.cpp
(在以下函式中processblockfound()
) 和src/wallet/wallet.cpp
(在以下函式中committransaction()
):
reservekey.keepkey();
在以上兩個函式中去掉或注釋掉以上的命令。
在zcashd
_ 挖礦程式中,繼承了位元幣對於貨幣庫交易使用的 p2pk。隨著之後的發展,位元幣區塊鏈使用了 p2pkh 代替了 p2pk;我們已經考慮了[修改內部挖礦程式來使用 p2pkh] (但目前沒有包涵在 1.0 版本中。
如果你想使用 p2pkh 來進行您的貨幣庫交易,請檢視以下命令src/miner.cpp
(在函式createnewblockwithkey()
中):
cscript scriptpubkey = cscript() << tobytevector(pubkey) << op_checksig;
將其修改為:
cscript scriptpubkey = cscript() << op_dup << op_hash160 << tobytevector(pubkey.getid()) << op_equalverify << op_checksig;
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