1.決定均衡工資的若干因素
補償性工資差別是為了抵消不同工作的非貨幣特性而產生的工資差別。這部分主要體現在特殊工種的額外貨幣補貼,原因可能是環境、道德等因素造成的,屬於少數工種。
人力資本是勞動力在養成過程中消耗的貨幣資源和非貨幣資源,例如教育費用、培訓費用、自學費用。
其他的因素還有能力、努力、機遇等等,這些都是屬於不可再現性的因素。
綜合這些因素來看,乙個勞動者的工資基本上通過人力資本作為主要因素決定的。
用一句話來說,不要在考慮什麼養老和退休了,學到老死時才是我們這個時代對每個人的要求。
2.歧視經濟學
這部分內容是歧視性工資的問題。如果歧視是來自於直接影響需求量一方的,則在提供服務或產品的一方是沒有辦法在市場中消除這種偏見的,因為這種歧視的另一種說法是消費者偏好。如果歧視只是來自於雇主,那麼市場會慢慢的自動矯正這種歧視。造成雇主歧視的因素有很多,例如:性別、宗教、膚色、行為等。當你遇到雇主歧視的時候,如果這種歧視沒有被市場矯正,那麼就屬於社會的偏見了,這是社會通識造成的。
收入不平等和貧困 異想天開
1.不平等的衡量 一般來說,各國衡量不平等的標準是家庭年收入。這個指標是乙個粗概念的指標,群體性的指標,主要衡量了一年當中一國家庭收入的分布情況。這個可以找出收入不佳的比例,收入很好的比例。不平等是體現在數字上的差距,很少有具體的經濟學內容去講解這種數字上不平等的原因。不平等的原因,我想來自幾個方面...
壟斷競爭 異想天開
1.在壟斷和完全競爭之間 在壟斷和完全競爭之間存在著兩個分類的市場,一種是寡頭市場,另一種是壟斷競爭市場。這樣的話,經濟學將市場劃分為四種型別,依照集中程度,從低到高 完全競爭市場 壟斷競爭市場 寡頭市場 壟斷市場。對於乙個企業來說,我最希望我們產品的市場是壟斷市場,即便不是壟斷市場,也要做成寡頭市...
異想天開的想法
geforce now技術給的啟發,本人不會開發,只是個想法。為避免手機硬體的約束,將手機效能 儲存 在雲端,終端只有顯示功能,語音或者其他生物識別開啟,需要高速無線網路,基於unix系統開發各應用廠商的乙個統一顯示列表,顯示列表指向雲端的具體裝置資訊,以後購買手機可能只是購買雲端一條裝置資訊,任何...