基本字元、基本詞彙
英文本母,區分大小寫,共52個。
阿拉伯數字0~9,共10個。
空格、製表符(tab鍵)、換行鍵(enter鍵)統稱為空白符。
例語句的結束標誌 「;」 、逗號表示式中的 「,」 、以及下劃線 「——」 。
其包括識別符號、關鍵字、分隔符、注釋符、常量和運算子。在這裡常量和運算子不做介紹。
命名規則:
只能由數字、字母、下劃線組成,並且不能以數字開頭。
有大小寫字母之分。
不能與任何關鍵字相同。
非法識別符號:8num(不能以數字開頭)、stu!(識別符號的構成要素不包括「!」)、break(break屬於關鍵字)。
關鍵字是系統使用的具有特定含義的識別符號,c語言定義了32個關鍵字,c++在此基礎上又增加了35個關鍵字。
主要起分隔作用,常用的有逗號和空格。
/* */ 其中的注釋可以有多行。// 其中的注釋只能有一行。
整型常量 如123、0、-2等。
實型常量 如1.2、4.78、-2.等。
字元型常量 如'a'、'a'、等。
字串常量 如"who are you?"
符號常量 是指程式設計師通過編譯預處理命令中的巨集定義命令,定義乙個識別符號代表乙個常量。
例計算圓的面積和周長
#include#define pi 3.14 //pi為符號常量
void main()
分析:"#define pi 3.14"命令列定義pi代表常量3.14,比如pi需要為3.1415,那麼只需要修改一條命令"#ddefine pi 3.1415"即可。符號常量是通過巨集定義命令來定義的常量,在程式執行過程中不會發生變化。
在程式執行過程中其值是可以改變的,變數必須先定義後使用。
程式設計基礎知識
這幾天比較忙,學習比較緊張,發帖耽誤了。這次來寫一下程式設計基礎知識 首先什麼是程式?程式是為了實現乙個特定的目標而預先設計的一組可操作的工作步驟。程式就是系統可以識別的一組有序的指令。那程式有什麼用呢?指揮計算機執行我們想要它完成的動作。程式儲存在 儲存器 處理器 cpu 處理器 cpu,cent...
程式設計基礎知識
執行 int a 1 int b 0 int c 0 int d a c 1 則a,b,c,d的值分別是多少?2,0,1,2bool flag if flag 或 if flag float x 0.001 if x 0.001 void foo void 輸出 6有符號數與無符號數轉換規則,將轉換...
程式設計基礎知識大全
前序,中序,後序遍歷 所謂前,中,後都是對根節點的位置而言。前序遍歷 先根節點,後左子樹,再右子樹。中序遍歷 先左子樹,後根節點,再右子樹。後序遍歷 先左子樹,後右子樹,再根節點。樹的深度優先遍歷 廣度優先遍歷 這些概念記得大學時還是比較清楚的,但是由於工作中幾乎就沒用過,終歸模糊了。查了查很快就能...