foreach
函式和別的函式非常的不一樣。因為這個函式是用來做迴圈用的,
makefile
中的foreach
函式幾乎是仿照於
unix
標準shell
(/bin/sh
)中的for
語句,或是
c-shell
(/bin/csh
)中的foreach
語句而構建的。它的語法是:
$(foreach ,,)
這個函式的意思是,把引數
中的單詞逐一取出放到引數
所指定的變數中,然後再執行
所包含的表示式。每一次
會返回乙個字串,迴圈過程中,
的所返回的每個字串會以空格分隔,最後當整個迴圈結束時,
所返回的每個字串所組成的整個字串(以空格分隔)將會是
foreach
函式的返回值。
所以,最好是乙個變數名,
可以是乙個表示式,而
中一般會使用
這個引數來依次列舉
中的單詞。舉個例子:
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,
$(name)
中的單詞會被挨個取出,並存到變數「
n」中,「
$(n).o
」每次根據「
$(n)
」計算出乙個值,這些值以空格分隔,最後作為
foreach
函式的返回,所以,
$(files)
的值是「
a.o b.o c.o d.o
」。注意,
foreach
中的引數是乙個臨時的區域性變數,
foreach
函式執行完後,引數
的變數將不在作用,其作用域只在
foreach
函式當中。
if函式很像
gnu的
make
所支援的條件語句——
ifeq
(參見前面所述的章節),
if函式的語法是:
$(if ,)
或是$(if ,,)
可見,if
函式可以包含「
else
」部分,或是不含。即
if函式的引數可以是兩個,也可以是三個。
引數是if
的表示式,如果其返回的為非空字串,那麼這個表示式就相當於返回真,於是,
會被計算,否則
會被計算。而if
函式的返回值是,如果
為真(非空字串),那個
會是整個函式的返回值,如果
為假(空字串),那麼
會是整個函式的返回值,此時如果
沒有被定義,那麼,整個函式返回空字串。
所以,和
只會有乙個被計算。
call
函式是唯一乙個可以用來建立新的引數化的函式。你可以寫乙個非常複雜的表示式,這個表示式中,你可以定義許多引數,然後你可以用
call
函式來向這個表示式傳遞引數。其語法是:
$(call ,,,...)
當make
執行這個函式時,
引數中的變數,如
$(1)
,$(2)
,$(3)
等,會被引數,,
依次取代。而
的返回值就是
call
函式的返回值。例如:
reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
那麼,foo
的值就是「
a b」。當然,引數的次序是可以自定義的,不一定是順序的,如:
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此時的foo
的值就是「
b a」。
origin
函式不像其它的函式,他並不操作變數的值,他只是告訴你你的這個變數是**來的?其語法是:
$(origin )
注意,是變數的名字,不應該是引用。所以你最好不要在
中使用「
$」字元。
origin
函式會以其返回值來告訴你這個變數的「出生情況」,下面,是
origin
函式的返回值:「
undefined」如果
從來沒有定義過,
origin
函式返回這個值「
undefined」。「
default」如果
是乙個預設的定義,比如「
cc」這個變數,這種變數我們將在後面講述。
「environment」如果
是乙個環境變數,並且當
makefile
被執行時,「
-e」引數沒有被開啟。
「file」如果
這個變數被定義在
makefile中。「
command line」如果
這個變數是被命令列定義的。
「override」如果
是被override
指示符重新定義的。
「automatic」如果
是乙個命令執行中的自動化變數。關於自動化變數將在後面講述。
這些資訊對於我們編寫
makefile
是非常有用的,例如,假設我們有乙個
makefile
其包了乙個定義檔案
make.def
,在make.def
中定義了乙個變數「
bletch
」,而我們的環境中也有乙個環境變數「
bletch
」,此時,我們想判斷一下,如果變數**於環境,那麼我們就把之重定義了,如果**於
make.def
或是命令列等非環境的,那麼我們就不重新定義它。於是,在我們的
makefile
中,我們可以這樣寫:
ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif
當然,你也許會說,使用
override
關鍵字不就可以重新定義環境中的變數了嗎?為什麼需要使用這樣的步驟?是的,我們用
override
是可以達到這樣的效果,可是
override
過於粗暴,它同時會把從命令列定義的變數也覆蓋了,而我們只想重新定義環境傳來的,而不想重新定義命令列傳來的。
shell
函式也不像其它的函式。顧名思義,它的引數應該就是作業系統
shell
的命令。它和反引號「
`」是相同的功能。這就是說,
shell
函式把執行作業系統命令後的輸出作為函式返回。於是,我們可以用作業系統命令以及字串處理命令
awk,
sed等等命令來生成乙個變數,如:
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
注意,這個函式會新生成乙個
shell
程式來執行命令,所以你要注意其執行效能,如果你的
makefile
中有一些比較複雜的規則,並大量使用了這個函式,那麼對於你的系統效能是有害的。特別是
makefile
的隱晦的規則可能會讓你的
shell
函式執行的次數比你想像的多得多。
make
提供了一些函式來控制
make
的執行。通常,你需要檢測一些執行
makefile
時的執行時資訊,並且根據這些資訊來決定,你是讓
make
繼續執行,還是停止。
$(error )
產生乙個致命的錯誤,
是錯誤資訊。注意,
error
函式不會在一被使用就會產生錯誤資訊,所以如果你把其定義在某個變數中,並在後續的指令碼中使用這個變數,那麼也是可以的。例如:
示例一:
ifdef error_001
$(error error is $(error_001))
endif
示例二:
err = $(error found an error!)
.phony: err
err: ; $(err)
示例一會在變數
error_001
定義了後執行時產生
error
呼叫,而示例二則在目錄
err被執行時才發生
error
呼叫。$(warning )
這個函式很像
error
函式,只是它並不會讓
make
退出,只是輸出一段警告資訊,而
make
繼續執行。
<-
->
跟我一起寫 Makefile(十)
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