管道:半雙工通訊
資料流向是單向的、先進先出的。只能乙個程序讀、乙個程序寫。資料從管道中讀出後,就會被刪除。如果管道中沒有資料,讀操作就會被阻塞,直到管道中有資料可讀;而如果管道的滿的,寫操作就會被阻塞,直到管道中有足夠大的空間可用。
①有名管道(fifo):在任意兩個程序間通訊。有屬性資訊、inode結點存在磁碟上。
在檔案目錄樹中存在管道檔案標識。但是管道檔案不佔據磁碟空間,需要傳遞的資料快取在記憶體區域。
通過mknode() 系統呼叫或mkfifo()函式來建立。因為linux系統為每乙個檔案都提供了訪問許可權,所以只要兩個程序都有操作fifo的許可權,就能通過檔名將其開啟、進行讀寫。fifo在記憶體中釋放,但磁碟結點仍然存在。可以通過unlink函式刪除管道。
②無名管道(pipe):用於父子程序之間。無屬性資訊,沒有inode結點。通過pipe()系統呼叫建立並開啟,當最後使用它的程序關閉對它的引用時,pipe自動撤銷。
通訊過程:(依然是檔案操作那一套):管道對於管道兩端的程序而言,就是乙個檔案,但它不是普通的檔案,它不屬於某種檔案系統,而是自立門戶,單獨構成一種檔案系統,並且只存在於記憶體中。
管道的實質是核心緩衝區,有名管道和無名管道都是通過核心緩衝區實現資料傳輸。
建立有名管道檔案 & 有名管道的使用:
(命令)mkfifo 檔名
(函式)int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)
第乙個引數將要在檔案系統中建立乙個專用檔案,第二個引數來規定fifo的讀寫許可權,不能用open建立乙個管道檔案。
/*
*寫端*/#include#include#include#include#include#include#include#define fifo "myfifo"
int main()
; int n;
//開啟管道
fd = open(fifo,o_wronly);
fgets(buff,127,stdin);
buff[strlen(buff) -1] == 0;
//向管道中寫入資料
n = write(fd,buff,strlen(buff));
close(fd);}
/* *讀端
*/#include#include#include#include#include#include#include#define fifo "myfifo"
int main()
; int n;
//建立管道
if((mkfifo(fifo, 0664)<0) && errno != eexist)
//開啟管道
fd = open(fifo,o_rdonly);
if(fd == -1)
//讀取資料
n = read(fd,buff,127);
printf("從管道中讀出的資料:%s\n",buff);
close(fd);
unlink(fifo);
}
有名管道檔案的操作:
建立:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)
開啟:int open(char *path,int flag)
讀:int read( int fd, void *buff, size_t size)
寫:int write( int fd, void *buff, size_t size)
關閉:int close( int fd )
刪除:int unlink(const char *pathname)
一旦建立了乙個fifo,就可用open開啟它,但使用mkfifo函式建立管道時,注意在哪個程序原始檔中建立管道,就要先執行哪個程序,否則,另乙個程序會因為管道不存在而無法開啟管道。
建立無名管道 & 無名管道的使用:
int pipe(int filedis[2]); 0端用於讀管道,1端用於寫管道
#include#include#includeint main()
; int pipe_fd[2]; //有名管道的檔案描述符
if(pipe(pipe_fd) < 0) //建立有名管道
fd = fork(); //fork乙個子程序
if(fd == 0) //在子程序中
close(pipe_fd[0]);
exit(0);
} else if(fd > 0 ) //在父程序中
}
無名管道的操作:
建立管道:int pipe(int pipefd[2])
讀:int read( int fd, void *buff, size_t size)
寫:int write( int fd, void *buff, size_t size)
關閉:int close( int fd )
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命名管道的應用,正是為了克服匿名管道存在的這些缺陷。命名管道可以在沒有親緣關係的程序中應用,甚至在不同計算上的兩個程序也可以通過命名管道實現通訊,這是因為命名管道實際上是windows在網路介面上封裝的程序間通訊形式。命名管道可以實現一對多的通訊,同時也能實現雙向讀寫通訊。結合例子進行講解,例程如下...