dword winapi waitforsingleobject(
_in_ handle hhandle,
_in_ dword dwmilliseconds
);
等待執行緒執行
返回引數
wait_abandoned
wait_object_0
執行緒退出
wait_timeout
等待時間到以後執行緒還未退出
wait_failed
函式執行失敗
void winapi exitthread(
_in_ dword dwexitcode
);
用於執行緒函式內部退出執行緒
bool winapi terminatethread(
_inout_ handle hthread,
_in_ dword dwexitcode
);
終止指定執行緒
bool winapi getexitcodethread(
_in_ handle hthread,
_out_ lpdword lpexitcode
);
獲取執行緒退出時的退出碼
例程:阻塞等待,執行緒自己主動退出,主線程獲取退出碼:
// windowsapi等待執行緒執行.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include #include using namespace std;
dword winapi threadfun(void* lpparameter)
return 0;
}int main()
主線程指定執行緒退出並獲取退出碼:
// windowsapi等待執行緒執行.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include #include using namespace std;
dword winapi threadfun(void* lpparameter)
return 0;
}int main()
windows併發程式設計API(四)
在使用涉及到crt儲存堆操作的crt庫函式中的多執行緒程式設計中,使用createthread來開始執行緒是很危險的,容易造成執行緒的意外終止,windows核心程式設計中推薦使用 beginthread beginthreadx和相對應的 endthread endthreadx函式 uintpt...
併發程式設計(二)
使得乙個物件在當前範圍之外可見。比如通過公開方法返回乙個物件的引用 通過類靜態變數公布物件.與之對應的是逸出,指不正確的發布物件,比如將乙個私有的物件發布出去,或者還沒有正確構造完成物件,此物件就已經對外部可見 共有四種方式安全地發布物件 在單例模式中,如何保證只例項化乙個物件並保證執行緒安全?下面...
windows程式設計(二)
本期,我們來通過對話方塊來顯示自己的螢幕水平和豎直方向上的解析度。include include include cdecl 是c declaration的縮寫 declaration,宣告 表示c語言預設的函式呼叫方法 所有引數從右到左依次入棧,這些引數由呼叫者清除,稱為手動清棧。被呼叫函式不會要...