向量圖資源
在drawable
目錄生成檔案,如下圖
//在gradle2.0及以上:
android }
//在gradle 1.5以前
android
// flag to tell aapt to keep the attribute ids around
aaptoptions
}
以上為**使用 .,自己使用的時候直接使用的android:src=""
也是可以的
用在textview
button
的使用,只能如下使用
xmlns:android="">
android:drawable="@drawable/icon_shopping"/>
selector>
並且在布局中(activity fragment)新增
static
**
向量相簿資源
public
class
icontext
extends
private
static typeface typeface = null;
public
icontext(context context)
public
icontext(context context, @nullable attributeset attrs)
public
icontext(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr)
private
void
initfont(attributeset attrs)
if (typeface == null)
settypeface(typeface);}}
text
設定圖示textsize
設定圖示大小textcolor
設定圖示顏色
.biginner
.com
.refretest
.icontext
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text=""
android:textcolor="#f00"
android:textsize="100dp"
其中android:text=""中的
是從
一定要copy 全,注意最後的;
vector資源釋放
1.vector容器的記憶體自增長 與其他容器不同,其記憶體空間只會增長,不會減小。先來看看 c primer 中怎麼說 為了支援快速的隨機訪問,vector容器的元素以連續方式存放,每乙個元素都緊挨著前乙個元素儲存。設想一下,當vector新增乙個元素時,為了滿足連續存放這個特性,都需要重新分配空...
Vector用法小記
vector sprite sp vec sp vec.pushback sp 和 堆疊 一樣一樣的 int count int sp vec.size 這裡不是一定要強轉型別,各人習慣,因為看不慣x code總是報警告 for auto e sp vec 如果是要刪除容器中最後乙個物件的話 sp ...
vector用法整理
包含標頭檔案 include 一 vector 的初始化 可以有五種方式,舉例說明如下 1 vectora 10 定義了10個整型元素的向量 尖括號中為元素型別名,它可以是任何合法的資料型別 但沒有給出初值,其值是不確定的。2 vectora 10,1 定義了10個整型元素的向量,且給出每個元素的初...