最近在使用fme處理資料的時候,遇到乙個問題。下面是這個問題的示例:
1、使用fme做麵麵疊加areaonareaoverlayer
其中乙個圖層是由乙個藍色的大麵和一些紅色的小碎面組成,另乙個圖層是由乙個綠色的大麵構成。
對這兩個圖層做麵麵疊加後的效果如下:
多邊形疊加時,相交處被分割而產生很多小碎面(稱為破碎多邊形或偽多邊形),第乙個圖層中的碎多邊形就是因為之前進行了多邊形的疊置造成的。這樣再次進行多邊形的疊加時,可能就會出現上圖中所示的問題。通常在gis軟體的操作中設定模糊容差值,以去除破碎多邊形。在fme中我們可以嘗試使用coordinaterounder 或sliverremover來解決問題。
示例2:使用generalizer做抽稀
抽稀前的圖層入下圖所示:
將'preserve shared boundaries'設定為'yes',採用douglas、wang等演算法的時候,執行後的結果如下圖所示:
由於容差問題,可能有些資料會發生覆蓋,造成了上面的問題。
除了上面說明的處理方法外,對於上面兩個問題,比較好的方法是先對資料建立拓撲。
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