理論介紹
陣列&切片
在go語言的復合資料型別中,需要認識兩種必要的資料型別
陣列跟切片都是指一系列同一型別資料的結合。陣列中包含的每個資料被稱為陣列元素,乙個陣列包含的元素個數成為陣列的長度。不過,在go語言中陣列與切片有乙個很大的區別,陣列長度在定義後不可更改,陣列宣告的時候指定的元素個數,就是此陣列新增元素的上限數目。
切片可以動態擴充存放空間,可以被隨意傳遞不會導致管理的元素被複製。相比陣列,切片是開發中更多的被用到的資料型別。
不管是陣列還是切片,在go語言中使用都非常簡單,下面通過實際的**案例來看看,陣列跟切片的使用
陣列的性質:
- 訪問元素容易
- 更新困難
**實戰
# array.go
package common
import (
"fmt"
)func arr() // 陣列, 一開始就分配好了記憶體,大小限定,不能拓展
b := int
// 切片,大小沒有限定,可以動態拓展
for _, i := range a
for _, j := range b
// 輸出陣列的第二個元素
fmt.printf("a的第二個元素 %d\n", a[1])
// 輸出切片的第五個元素
fmt.printf("b的第五個元素 %d\n", b[4])
}
在上述**中,我們分別宣告了陣列跟切片,並分別進行了遍歷與訪問,操作都有注釋,可以直接看**注釋理解。
**測試
# main.go
func main()
在go語言中程式包的入口是main包, 函式的入口是main函式,所以**中我們在main包裡面有個main函式,通過main函式執行我們的**。 在go中引入乙個包用的是import,後面跟的是包的路徑。
注意go語言中的私有、公有變數是直接根據命名規則來區分的,小寫為私有、大寫為公有。所以我們在這裡arr首字母用的是大寫,這樣我們arr就是乙個公有變數,可以在其他包裡面直接引用。
鍊錶相比陣列,鍊錶是要稍微複雜一點的資料結構。鍊錶是一種線性表,但是不會按照線性的順序儲存資料,而是在每乙個節點裡面存到寫乙個節點的指標。鍊錶的特性:
- 插入元素容易
- 元素訪問困難
**實戰
package linklist
import (
"fmt"
"log"
)// item 可以理解為範性,也就是任意的資料型別
type item inte***ce
// 乙個節點,除了自身的資料之外,還必須指向下乙個節點,尾部節點指向為nil
type linknode struct
// go語言方法,對比與下面的newlinknode,方法可以理解為物件導向裡面物件的方法,雖然實現的功能
// 跟函式類似,但是方式是繫結在物件上的,也就是說我們此處的add是繫結與head這個linknode物件的。
// 這個是go語言區別與其他語言的設計方式,也是go語言很重要的一部分。
func (head *linknode) add(payload item)
newnode := linknode
point.next = &newnode
// 頭部插入
//newnode := linknode
= head
}// 建立乙個新的鍊錶。 函式,對比與上面的方法,函式是沒有繫結任何物件的。
// go語言的函式需要指明引數跟返回值,在此函式中,我們的引數是length,返回值是乙個linknode物件
// 除了繫結之外,函式跟方法並沒有什麼不同
func newlinknode(length int) *linknode
var head *linknode
head = &linknode{}
for i :=0; ivar newnode *linknode
newnode = &linknode
newnode.next = head
head = newnode
}return head
}
在**中,我們首先建立了乙個linknode物件,乙個linknode物件包含兩個元素,乙個是payload(引數)另乙個是next也就是下乙個節點。 我們用go語言的語法,實現了乙個add方法,此方法可以用於新增元素。在乙個鍊錶中新增元素可以採用頭部插入,或者尾部插入。當然中間插入也是可行的,只需要將之前的鏈結斷開,然後重新鏈結就可以了。
package linklist
import "testing"
func testlinknode_add(t *testing.t)
}
測試**我們對鍊錶進行了遍歷,輸出我們放在了error裡面,大家可以執行go test檢視輸出。以上就是簡單的關於go語言對陣列跟鍊錶的介紹。
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參考教程
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