在美麗的hdu,有一名大三的同學,他的速度是眾所周知的,跑100公尺僅僅用了2秒47,在他跑步過程中會留下殘影的哎,大家很想知道他是誰了吧,他叫仙人球,既然名字這樣了,於是他的思想是單一的,他總是喜歡從一點出發,經過3次轉折(每次向右轉90°),回到出發點,而且呢,他每次轉折前總是跑相同長度的路程,所以很多人都想知道如果用『1』算他跑步出發的第乙個殘影的話,那麼回到起點的時候,他的殘影是怎麼樣的呢?
input
測試資料有多行,每一行為乙個數n(1<=n<=10)(以0結尾,0不做處理),即仙人球在沒有回到起點的時候,跑過留下n個殘影后突然90°右轉。
output
每組測試資料輸出乙個結果,並且每個殘影的計數字長度為3個字元長度。(當然n等於1的話,它的結果也是占用3個字元位置的)
sample input
4sample output
1 2 3 4思路,這個問題實際上就是求n行的順時針遞增的數字表。12 5
11 6
10 9 8 7
主要就是找到規律,1下面那個數字就是4*n-4.可理解為加入每條邊都有n個不同的數,就有4*n個,但是四個角重合了4個,所以最大的數字是4*n-4;
同樣的,n下面那個數字就是n+1
依此類推。就能找出數字規律了。
#includevoid main()
{ int n;
while(~scanf("%d",&n)&&n)
{ int i,j;
//列印第一行
for(i=0;i1,再列印第n行,如果n<1,就不用了。
if(n>1){
int t=3*n-2;
for(j=0;jok,ac,找規律,有趣。
仙人球的殘影 HDU 2153
problem description 在美麗的hdu,有一名大三的同學,他的速度是眾所周知的,跑100公尺僅僅用了2秒47,在他跑步過程中會留下殘影的哎,大家很想知道他是誰了吧,他叫仙人球,既然名字這樣了,於是他的思想是單一的,他總是喜歡從一點出發,經過3次轉折 每次向右轉90 回到出發點,而且呢...
HDU 2153 仙人球的殘影
在美麗的hdu,有一名大三的同學,他的速度是眾所周知的,跑100公尺僅僅用了2秒47,在他跑步過程中會留下殘影的哎,大家很想知道他是誰了吧,他叫仙人球,既然名字這樣了,於是他的思想是單一的,他總是喜歡從一點出發,經過3次轉折 每次向右轉90 回到出發點,而且呢,他每次轉折前總是跑相同長度的路程,所以...
(解題報告)HDU2153 仙人球的殘影
a 仙人球的殘影 time limit 1000ms memory limit 32768kb 64bit io format i64d i64u submit status description 在美麗的hdu,有一名大三的同學,他的速度是眾所周知的,跑100公尺僅僅用了2秒47,在他跑步過程中...