非同步tcp程式設計傳送門:
tcplistener類,伺服器監聽類,用於監聽和連線客戶端,該類重要方法如下:
構造方法:
public tcplistener(ipendpoint iep);
public tcplistener(ipaddress localaddress,int port);
第乙個建構函式是使用ipendpont物件初始化tcplistener類。
第二個建構函式是直接指定伺服器監聽位址和埠。
start方法,用於啟動伺服器監聽,該方法具有倆個過載。
public void start();
public void start(int num);
第乙個直接啟動伺服器監聽,第二個是指定能連入伺服器的最大客戶端數目。
stop方法,用於伺服器停止監聽。
public void stop();
acceptsocket和accpettcpclient方法。都是用於獲取並返回乙個物件,用於向客戶端傳送或接收訊息。
public socket acceptsocket();獲取並返回乙個socket物件
public tcpclient accepttcpclient();獲取並返回乙個tcpclient物件
using system;
using system.collections.generic;
using system.io;
using system.linq;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.text;
using system.threading;
using system.threading.tasks;
namespace server
catch(socketexception e) //處理啟動失敗異常
console.writeline("伺服器啟動成功");
console.writeline("等待客戶端連入中...");
//開啟乙個迴圈,用於接受連入的客戶端
while(true)
catch}}
/// /// 用於接受客戶端請求,並回應客戶端
///
///
private static void client(object tcpclient)}}
tcpclient類,用於連線伺服器。
它有4個構造方法。我們這裡使用預設構造方法:
public tcpclient();
connect有3個過載方法,我們也只介紹乙個。
public void connect(ipaddress ip,int port);用指定位址ip連線伺服器。
getstream方法
public networkstream getstream();用於獲取networkstream物件來收發資訊
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.io;
namespace client
catch
//得到用於收發資訊的物件
networkstream ns = client.getstream();
binaryreader br = new binaryreader(ns);
binarywriter bw = new binarywriter(ns);
//傳送並列印傳送的資訊
bw.write("我想要乙個蘋果");
console.writeline("客戶端傳送請求:我想要乙個蘋果");
//接受並列印接受到的資訊
console.writeline("伺服器回應:" + br.readstring());
編寫服務端時,伺服器指定的位址應為本地位址(使用公網ip會報錯),埠注意必須是沒有被占用的埠。
編寫客戶端時,如果客戶端和伺服器在同一臺機器上,客戶端可以使用本地位址。如果不在同一臺機器上,客戶端必須使用伺服器的遠端公網ip。
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