facebook ads
adwords
unityads
chartboost
vungle
adcolony
隨著買量成為了很多遊戲公司的「日常」,怎麼買量才有最高roi成為遊戲營銷人員最關注的話題之一。在全球市場,各種魚龍混雜的廣告平台至少有數百家,而且據業內統計公司**,因買假量給開發商和發行商帶來的損失就高達22億美元以上。
驚人資料:今年假量或給廣告主帶來22-26億美元損失
和國內比起來,國外開發商買量更早一些,而且形成了規模化和常態化,榜單當中很多的買量平台都成立於2023年左右,而且大多是美國公司。不過,買量平台都數量增長也不可避免地導致了魚龍混雜的局面。該報告發現,在2023年,全球開發商和發行商因為假量而導致的損失有可能在22-26億美元之間。
基於廣告效果,2017上半年top25遊戲廣告平台綜合排名
1、facebook ads:是全球最大的廣告平台,覆蓋全球20億facebook使用者
3、unityads:unity 3d是全球開發者使用最多的手遊引擎,其廣告主要通過引擎整合在遊戲中。
9、liftoff:主打個性化動態廣告,根據使用者分析進行roi優化,後續付費不基於安裝量,而是根據投入回報率。
10、twitter ads:主要是做各種形式的社交廣告。
13、tapjoy:最早是做積分牆起家,使用者涉及玩家、營銷者和開發商,特點是量很大。
15、digital turbine:主要專注安卓平台,覆蓋15億裝置。
16、mundomedia:2023年成立,主要是做效果廣告。
18、taptica:移動廣告技術公司,為客戶提供移動dsp(需求平台)和dmp(資料管理平台)。
19、dauup-clicksmob:主要業務是移動效果廣告,與以上平台不同的是,這是一家以色列公司
20、adaction:每月超過600萬安裝量,去年推出了action insight平台可通過程式設計最優化實時競標管理,kpi視覺化、精準追蹤以及高質量活動管理等功能。
24、fyber:特點是服務免費應用和遊戲開發商,可以給開發商們帶來廣告收入,覆蓋5億使用者。
全球安卓平台買量平台roi排名
全球蘋果ios買量平台roi排名
其他發現:
由於覆蓋使用者量極大,search ads在非遊戲和遊戲應用買量表現排名分別達到了第三和第四位。
在買量綜合排名方面,facebook和谷歌仍穩居冠亞軍位置,其中facebook在全球應用營銷方面的**資源排名第一,綜合排名在遊戲和非遊戲品類都是冠軍,谷歌則居其次,排名第二。
在安卓買量渠道roi排名中,facebook和谷歌也分別佔據了冠亞軍;facebook還在ios平台買量roi排名第二,買量收入比其競爭對手高了50%,平均**低了20%。另外,這兩大平台的買量更傾向於非遊戲應用(非遊戲應用份額比遊戲多70%),而且以安卓平台為主(兩個平台的安卓買量比ios高50%)。
區域分布方面,拉丁美洲是facebook和谷歌最大的市場,其次是亞洲、西歐和北美。另乙個歐美主流社交應用twitter,更多是針對非遊戲應用。
從廣告主的買量平台選擇來看,非遊戲應用選擇的平台數量是遊戲應用的兩倍,而且遊戲應用買量更偏向可以覆蓋全球的買量平台。
從平台來看,安卓和ios在手遊買量的使用者質量差別較大,ios的質量分數比安卓高了20%,這也是更多遊戲開發商選擇ios買量的主要原因之一。
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