tcp與udp區別
1、tcp面向連線(如打**要先撥號建立連線);udp是無連線的,即傳送資料之前不需要建立連線為什麼udp有時比tcp更有優勢?2、tcp提供可靠的服務。也就是說,通過tcp連線傳送的資料,無差錯,不丟失,不重複,且按序到達;udp盡最大努力交付,即不保證可靠交付
tcp通過校驗和,重傳控制,序號標識,滑動視窗、確認應答實現可靠傳輸。如丟包時的重發控制,還可以對次序亂掉的分包進行順序控制。
3、udp具有較好的實時性,工作效率比tcp高,適用於對高速傳輸和實時性有較高的通訊或廣播通訊。
4.每一條tcp連線只能是點到點的;udp支援一對一,一對多,多對一和多對多的互動通訊。
5、 tcp面向位元組流,因為面向位元組流,讀取資料很靈活,可以是乙個位元組 兩個位元組等等;udp面向資料報,不能靈活的控制讀寫資料的次數與數量。
6、tcp對系統資源要求較多,udp對系統資源要求較少。
udp以其簡單、傳輸快的優勢,在越來越多場景下取代了tcp,如實時遊戲。
(1)網速的提公升給udp的穩定性提供可靠網路保障,丟包率很低,如果使用應用層重傳,能夠確保傳輸的可靠性。
(2)tcp為了實現網路通訊的可靠性,使用了複雜的擁塞控制演算法,建立了繁瑣的握手過程,由於tcp內建的系統協議棧中,
極難對其進行改進。
採用tcp,一旦發生丟包,tcp會將後續的包快取起來,等前面的包重傳並接收到後再繼續傳送,延時會越來越大,基於udp
對實時性要求較為嚴格的情況下,採用自定義重傳機制,能夠把丟包產生的延遲降到最低,儘量減少網路問題對遊戲性造成影響。
udp和tcp程式設計步驟上的區別
tcp:
tcp程式設計的客戶端一般步驟是:1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();* 可選
4、設定要連線的對方的ip位址和埠等屬性;
5、連線伺服器,用函式connect();
6、收發資料,用函式send()和recv(),或者read()和write();
7、關閉網路連線;
int send(
_in_ socket s, //向哪個socket傳送,accept返回的socket。
_in_ const
char *buf,
_in_ int len,
_in_ int flags
);
send(socketclient,(const
char *)&fh,sizeof(fh),0);
recv(socketclient,szbuf,sizeof(szbuf),0);
udp:
udp程式設計的伺服器端一般步驟是:1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();
4、迴圈接收資料,用函式recvfrom();
5、關閉網路連線;
udp程式設計的客戶端一般步驟是:1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();* 可選
4、設定對方的ip位址和埠等屬性;
5、傳送資料,用函式sendto();
6、關閉網路連線;
int recvfrom(
_in_ socket s, //繫結的socket
_out_ char *buf,
_in_ int len,
_in_ int flags,
_out_ struct sockaddr *from, //用來接收對方的
_inout_opt_ int *fromlen
);int nres=recvfrom(pthis->m_socketlisten,szbuf,sizeof(szbuf),0,(sockaddr*)&addrclient,&nsize);//0處標誌位
sendto(m_socketlisten,szbuffer,nsize,0,(const sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr_in))
tcp和udp是osi模型中的運輸層中的協議。tcp提供可靠的通訊傳輸,而udp則常被用於讓廣播和細節控制交給應用的通訊傳輸。
TCP與UDP之間的區別
tcp的優點 可靠,穩定 tcp的可靠體現在tcp在傳遞資料之前,會有三次握手來建立連線,而且在資料傳遞時,有確認 視窗 重傳 擁塞控制機制,在資料傳完後,還會斷開連線用來節約系統資源。tcp的缺點 慢,效率低,占用系統資源高,易被攻擊 tcp在傳遞資料之前,要先建連線,這會消耗時間,而且在資料傳遞...
網路程式設計 TCP與UDP
tcp transmission control protocol 傳輸控制協議 是一種面向連線的 可靠的 基於位元組流的傳輸層通訊協議,由ietf的rfc 793定義。當客戶和伺服器彼此交換資料前,必須先在雙方之間建立乙個tcp連線,之後才能傳輸資料。tcp提供超時重發,丟棄重複資料,檢驗資料,流...
基礎篇 TCP與UDP
import socket def main 主函式 udp 資料的接收和傳送 1.初始化socket socket udp socket.socket socket.af inet,socket.sock dgram 2.資料的傳送 socket udp.sendto 資料傳送成功啦 encode...