//判斷深拷貝還是淺拷貝
//深拷貝
1,因為拷貝要求修改原來的物件不能影響到拷貝出來的物件/修改拷貝出來的物件也不能影響到原來的物件,所以需要生成乙個新的物件那|
2。由於以前的物件是乙個不可變得物件,而通過mutablecopy拷貝出來的物件必須是乙個可變物件所以必須生成乙個新物件
//淺拷貝
//如果是通過不可變物件cope,那麼不會生成乙個新的物件(淺拷貝,也稱之為指標拷貝)
//原因;原來的物件是不可修改的,拷貝出來的物件也是不能修改的
//既然兩個都不能修改,所以永遠不能影響到另外乙個物件,那麼已經符合需求
//所以:oc為了對記憶體進行優化,就不會生成乙個新物件
深拷貝和淺拷貝
淺拷貝就是物件的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了乙個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的乙個物件去給令乙個物件賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如 class a a private int data int main 這一句b a 就是淺拷貝,執行完這句後b.data 5 如果物件中沒有其他...
淺拷貝和深拷貝
以下情況都會呼叫拷貝建構函式 乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體 例如 已知class a,class b void func a a void func a a func b b 此時函式對b的操作是呼叫拷貝建構函式後的臨時拷貝物件。多數傳指標 乙個物件以值傳遞的方式從函式返回 如 return b...
深拷貝和淺拷貝
ios提供了copy和mutablecopy方法,顧名思義,copy就是複製了乙個imutable的物件,而mutablecopy就是複製了乙個mutable的物件。以下將舉幾個例子來說明。1 系統的非容器類物件 這裡指的是nsstring nsnumber等等一類的物件。nsstring stri...