如果容器是你對stl的唯一印象,說明你利器(stl)在手而未能善用。容器可以分為序列容器(sequential containers)和關聯容器(associative containers)。下面我們將從建立、插入、刪除、檢視五個方面演示如何使用容器。
序列容器中常見的vector、list、deque、priority-queue等。
øvector
vector和陣列很相似,但大小是動態可變的,不需要自己控制。下面我們將以儲存int型元素的vector為例,仔細講解如何使用vector。
---建立vector---
vector
<
int>
iv; //方式1,構建乙個空的容器物件
vector
<
int>
iv(2, 9); //方式2,構建乙個包含2個值為9的容器物件
inta[4] = ;
vector
<
int>
iv(a, a+3); //方式3,利用陣列指標構建容器物件(也可以利用其它容器迭代器)
vector
<
int>
iv2(
iv);
//方式4
,利用其它vector物件構建容器物件
vector
<
int>
iv3=
iv;
//方式4
的另一種寫法
---插入操作---
iv.push_back
(2);
//方式1
,在隊尾插入乙個元素
iv.insert
(iv.begin(),5);
//方式2
,在指定位置插入1個元素
iv.insert
(iv.begin()+1,3, 9);
//方式3
,在指定位置插入多個元素
iv.emplace
(iv.begin(),1);
//方式4
,在指定位置插入1個元素(效率更高,不建立臨時變數)
iv.emplace_back
(1);
//方式5
,在隊尾插入1個元素(效率更高,不建立臨時變數)
---刪除操作---
iv.erase
(iv.begin());
//方式1
,刪除指定位置的1個元素
iv.erase
(iv.begin(),iv.begin() + 2);
//方式2
,刪除指定位置的多個元素
iv.pop_back
();
//方式3
,刪除隊尾元素
iv.clear
();
//方式4
,清空所有元素
---檢視操作---
iv[1]; //方式1,檢視指定位置的元素(注意防止越界訪問)
iv.at
(1);
//方式2
,檢視指定位置的元素(從0計數,注意防止越界訪問)
iv.front
();
//方式3
,檢視頭部的元素
iv.back
();
//方式4
,檢視尾部的元素
*iv.
begin
();
//方式5
,使用迭代器檢視元素
---遍歷操作---
//從前往後遍歷
for(vector::iteratoriter = iv.begin(); iter++; iter!= iv.end())
//從後往前遍歷
for(vector::iteratoriter = iv.rbegin(); iter++; iter!= iv.rend())
//利用for_each進行遍歷
for_each
(iter.begin(),iter.end(), dosomething);
---其它操作---
il.empty
();
//判斷容器是否為空
iv.size
();
//返回容器的size
(大小)
iv.capacity
();
//返回容器的capacity
(容量)
iv.reserve
(10);
//調整容器的capacity
為10,如果原值大於10,則不處理
iv.resize
(10);
//調整容器的size
為10,如果原值大於10,則刪除元素
iv.data
();
//返回第乙個元素的指標
iv.assign
(5,2);
//清空所有元素,並插入5
個值為2的元素
iv.assign
(iter1,iter2);//
清空所有元素,並根據迭代器(或陣列指標)進行賦值
iv.swap
(iv2);
//兩個容器互相交換內容
iv.shrink_to_fi
();//
請求容器減小容量使其足夠用來存放所有有效元素
---注意事項---
當vector的空間動態調整時,並不是在原空間之後增加新的空間,而是以原空間大小的二倍申請新的空間,然後將原內容拷貝過來,然後才在新空間構造新元素,並且釋放原空間。因此,對vector的操作如果引起空間重新配置,則指向原vector元素的所有指標和迭代器都將失效!如果再訪問這些位址,將發生不可**的錯誤。千萬小心!
同時,當進行插入、刪除操作時,操作位置之後的迭代器全部失效!
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