一、概念
概念:
向物件最重要的概念就是類(class)和例項(instance),
必須牢記類是抽象的模板,比如student類,
而例項是根據類創造出來的乙個個具體的「物件」,
每個物件都擁有相同的方法,但各自的資料可能不同
'''
設計類類名:見名知意,首字母大寫,其他遵循駝峰命名法
屬性:見名知意,其他遵循駝峰命名原則
行為:(方法/功能):見名知意,其他遵循駝峰命名原則
建立類類:一種資料型別,本身並不佔記憶體空間,
根據所學過的number,string,boolean等類似。
用類建立例項化物件(變數),物件佔記憶體空間
格式:class 類名(父類列表):
屬性行為
'''#object:基類,超類,所有類的父類,那麼一般沒有合適的父類就寫object
class perpose(object):
#定義屬性(定義變數)
name = ''
age = 0
height = 0
weught = 0
#定義方法(定義函式)
#注意:方法的引數必須以self當第乙個引數
#self代表類的例項(某個物件)
def run(self):
print("run")
def eat(self,food):
print("eat"+food)
二、使用類例項化物件
class person(object):
name = ''
age = 0
height = 0
weught = 0
def run(self):
print("run")
def eat(self,food):
print("eat"+food)
'''例項化物件
格式:物件名 = 類名(引數列表)
注意:沒有引數,小括號也不能省略
'''#例項化乙個物件
per1 = person()
print(per1)
print(type(per1))
print(id(per1))
per2 = person()
print(per2)
print(type(per2))
print(id(per2))
<__main__.person object at 0x002462d0>
2384592
<__main__.person object at 0x00246330>
2384688
三、訪問物件的屬性和方法
class person(object):
name = ''
age = 0
height = 0
weught = 0
def run(self):
print("run")
def eat(self,food):
print("eat "+food)
def opendoor(self):
print("我已經開啟了冰箱門")
def fillele(self):
print("我已經把大象裝進冰箱了")
def colsedoor(self):
print("我已經關上冰箱門了")
per = person()
'''訪問屬性
格式:物件名.屬性名
賦值:物件名.屬性名 = 新值
'''per.name = 'tom'
per.age = 18
per.height = 160
per.weight = 80
print(per.name,per.age,per.height,per.weight)
'''訪問方法
格式:物件名.方法名(引數列表)
'''per.opendoor()
per.fillele()
per.colsedoor()
tom 18 160 80四、物件的初始狀態(建構函式)我已經開啟了冰箱門
我已經把大象裝進冰箱了
我已經關上冰箱門了
class person(object):#name = ''
#age = 10
#height = 100
#weight = 60
def run(self):
print("run")
def eat(self,food):
print("eat "+food)
def __init__(self,name,age,height,weight):
#print(name,age,height,weight)
#定義屬性
self.name = name
self.age = age
self.weight = weight
self.height = height
'''建構函式:_init_() 在使用類建立物件的時候自動呼叫
注意:如果不顯示的寫出建構函式,預設自動新增乙個空的建構函式
'''per = person("tom",18,170,50)
print(per.name,per.age)
per2 = person("lilei",19,160,45)
print(per2.name,per2.age)
tom 18
lilei 19
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