#define _crt_secure_no_warnings
#include
using namespace std;
class animal
animal(const animal &animal)
animal &operator=(const animal &animal)
private:
int a;
int b;
};template
class myarray
myarray(const myarray&array)//在類模板中,類模板中的方法包含本類的型別是可以省略,但在類外不可以,因此為了防止發生錯誤,在此規定,都要加上
else
}
}
void setdata(int len)
}
void putdata(const t &data)
t &operator(int index)
//重寫等號操作符,返回物件本身,則返回的型別寫法myarray
myarray&operator=(const myarray&array)
else if (array.len == 0)
else
return *this;}}
~myarray()
private:
//陣列可以容下個多少元素
int size;
//當前陣列內有多少元素
int len;
//指向陣列的指標
t *point;
};template
ostream &operator<<(ostream &out, myarray&a)//這兒具體的型別需要進入類模板的私有空間進行型別賦值,但這時類外,顯然不可以,因此需要宣告為友元函式
return out;
}class test
test(int a):a(10), b(a)
private:
//什麼時候必須要使用初始化列表
//1.成員變數為const修飾的變數
const int a;
//2.成員變數為引用型別變數
const int &b;
};//c++11新特性,對臨時變數取引用int &&a
void functest1(int &&a)
void functest2(const int &a)
int main()
判斷乙個陣列為空 如何自己實現乙個佇列
佇列是一種先進先出的資料結構,也是常見的資料結構之一。日常生活中的排隊買東西就是一種典型的佇列,而在購票系統也需要乙個佇列處理使用者的購票請求,當然這裡的佇列就複雜多了。本文介紹佇列的基本概念和實現。佇列最常見的操作是入隊和出隊,拿排隊買東西來說,入隊就是新來乙個人排在隊伍後面,而出隊就是乙個人已經...
c 實現的乙個陣列串
陣列串類arraystring原始碼 pragma once class arraystring 帶參建構函式 arraystring char s 獲取串的長度 intgetlength 返回字串的內容 char tostring 用char串賦值 void operator char s2 用a...
c 返回乙個陣列
bqg s complexity analysis 最近遇到乙個很不一般的事情,返回乙個陣列時,我們可以直接返回它的首位址,但是如果呼叫兩次以上,返回的數值就是有問題的了。呼叫兩次js 函式,分別用a b陣列存放返回的陣列值,但是接收到返回的數值居然和我返回前存放的數值不一樣。及改善 include...