我們先來看看slider控制項組成元素。
slider
控制項組成:
用自定義
thumb(滑塊)
:[html]view plain
copy
print?
repeatbutton自定義類似上述
需要知道repeatbutton分兩部分,一部分滑塊是劃過的區域,一部分是滑塊還沒滑過的區域。
snapstodevicepixels可以將此特性新增到您的根元素的true啟用呈現在 ui中的畫素對齊。對執行在大於 96每英吋點數 (dpi)的計算機,畫素的呈現最大程度地減少抗鋸齒視覺化專案在乙個度量單位的實線附近。
如果設定overridesdefaultstyle到控制項的true,則會禁止顯示主題樣式提供的預設控制項模板。
template獲取或設定控制項模板。
rectangle繪製乙個矩形形狀,該形狀可以具有筆畫和填充。
fill獲取或設定指定形狀內部繪製方式的brush
stretch獲取或設定乙個stretch
列舉值,該值描述形狀如何填充為它分配的空間(對於ellipse
或rectangle
,預設stretch行為是fill
,因為它們的整個調整大小邏輯都基於width
和height
。將ellipse
或rectangle
的stretch設定為none
可以有效地使其不呈現出來。)
system.windows.shapes提供對可在可擴充套件應用程式標記語言 (xaml)或**中使用的基本形狀庫的訪問。同時還包括path
類,該類可以載入路徑資料,以便通過物件模型或內聯格式描述復合幾何圖形。
triggerwpf樣式和模板化模型允許在 style
內部指定觸發器。從本質上講,觸發器是可以讓您在某些條件(例如某個屬性值變為 true或者某個事件發生時)得到滿足時應用更改的物件。
track表示乙個處理thumb
控制項的定位和大小調整的控制項基元和兩個用於設定value
的repeatbutton
控制項。orientation獲取或設定slider
的方向。vertical垂直。
horizontal
水平繪圖相關:
ellipse
繪製乙個橢圓。
line
在兩個點之間繪製一條直線。
path
繪製一系列相互連線的直線和曲線。 直線和曲線維度通過 data 屬性宣告,並且可以使用 path 特定的 mini-language 或使用物件模型來指定。
polygon
繪製乙個多邊形,它是形成閉合形狀的一系列相互連線的直接。
polyline
繪製一系列相互連線的直線。
rectangle
繪製乙個矩形形狀,該形狀可以具有筆畫和填充。
shape
為 ellipse、polygon 和rectangle 之類的形狀元素提供基類。
slider
控制項樣式:
VC MFC 滑動條Slider的用法
在mfc中滑動條 csliderctrl 基本用法如下 1 設定 取得滑動範圍 void setrange int nmin,int nmax,bool bredraw false void getrange int nmin,int nmax const 2 設定 取得按下左右箭頭滑動間隔 int...
VC MFC 滑動動條控制項Slider的用法
在mfc中滑動條 csliderctrl 是個常用的控制項,用法如下 主要要方法有 1 設定 取得滑動範圍 void setrange int nmin,int nmax,bool bredraw false void getrange int nmin,int nmax const 2 設定 取得...
MFC控制項之滑動條 slider的簡單使用
1,將控制項slider control拖放到對話方塊中 2為slider control新增control型變數m slider 3,使用類嚮導,給對話方塊類新增 虛函式 oninitdialog 4,在cmyimagge.cpp中,對oninitdialog 函式進行編寫 cmyimage 訊息...