asynctask主要用來更新ui執行緒,比較耗時的操作可以在asynctask中使用。
asynctask是個抽象類,使用時需要繼承這個類,然後呼叫execute()方法。注意繼承時需要設定三個泛型params,progress和result的型別,如asynctask:
上面的說明涉及到幾個方法:
好了,看下實際的例子,了解一下怎麼使用吧:
public class myactivity extends activity
});}
private void update()
class updatetexttask extends asynctask
/*** 執行在ui執行緒中,在呼叫doinbackground()之前執行
*/@override
protected void onpreexecute()
/*** 後台執行的方法,可以執行非ui執行緒,可以執行耗時的方法
*/@override
protected integer doinbackground(void... params) catch (interruptedexception e)
}return null;
}/**
* 執行在ui執行緒中,在doinbackground()執行完畢後執行
*/@override
protected void onpostexecute(integer integer)
/*** 在publishprogress()被呼叫以後執行,publishprogress()用於更新進度
*/@override
protected void onprogressupdate(integer... values)
}}
AsyncTask非同步任務
asynctask非同步任務怎麼寫 寫乙個類繼承asynctask,重寫方法 doinbackgroud 再new 這個類,執行物件 execute 在ui執行緒裡面寫這個類的實現方法 doinbackground有可能是新開的執行緒,有可能是執行緒池裡面的執行緒 執行順序 onpreexecute...
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