在標準c和c++中,長度為0的陣列是被禁止使用的。不過在gnuc中,存在乙個非常奇怪的用法,那就是長度為0的陣列,比如array[0]; 很多人可能覺得不可思議,長度為0的陣列是沒有什麼意義的,不過在這兒,它表示的完全是另外的一層意思, 這個特性是不可移植的, 所以,如果你致力於編寫可移植,或者是稍稍需要跨平台的**,這些trick最好還是收起來的好。
本系列文章均係筆者所寫,難免有一些錯誤或者紕漏,如果小夥伴們有好的建議或者更好的演算法,請不吝賜教。
在gnu的指南中,它是如此寫道:
struct這個用法主要用於變長buffer,structline的大小為4,結構體中的contents[0]不占用任何空間,甚至是乙個指標的空間都不佔, contents在這兒只是表示乙個常量指標,這個特性是用編譯器來實現的,即在使用thisline->contents的時候, 這個指標就是表示分配記憶體位址中的某塊buffer,比如malloc(sizeof (struct line) +this_length)返回的是0x8f00a40,thisline->contents指向的位置就是(0x8f00a40+ sizeof(struct line)),而這兒sizeof(struct line)僅僅是乙個int的四位元組。line ;
//...ommit code here
對於這個用法,我們定義的結構體指標可以指向任意長度的記憶體buffer,這個技巧在變長buffer中使用起來相當方便。可能有朋友說,為什麼不把最後的contents直接定義為乙個指標呢?這兒的差別是這樣的,如果定義為乙個指標,它需要占用4bytes,並且在申請好記憶體後必須人為賦位址才可以。如果使用這個用法,這個常量指標不占用空間,並且無需賦值。 但是,方便並不是絕對的,在釋放分配的記憶體的時候,由於函式free會認為*thisline只是指向乙個4位元組的指標,即只會釋放length的空間,而對於後面佔據大頭的buffer卻視而不見,這個就需要人為干預;而對於後面的宣告指標的方式,則可以直接用free(thisline->contents)的方式釋放掉分配的記憶體。
assert:除非必要,不要輕易使用這個功能,gnuc下可以編譯通過,所以你在使用vc++,那就不用嘗試了,編譯都無法通過。
出處:
C C 中長度為0的陣列
參考文獻 近日在看專案中的框架 時,發現了了乙個奇特的語法 長度為0的陣列例如 uint8 t buf 0 我從未見過這樣的寫法,所以在網上查了查資料,了解並記錄下來.在標準的c c 中,長度為0的陣列是不被允許的,它算是乙個c c 擴充套件,如果你的編譯器支援這個擴充套件,你就可以使用它.vs系列...
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